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000 01.05.2000, 17:53 Robbi Rob |
Hey. Ich wollte unbedingt mal einen bewegten Laser, der andere Geräte und Menschen zerschneidet.(wie die aus HL) Vielen Dank für Eure Antworten im Voraus |
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001 01.05.2000, 19:12 Thec |
Ja klar geht das, aber ich habe es auch noch nicht hingekriegt. Ich mein, ich krieg ja ne Menge hin, aber das hier nicht. Du brauchst einen func_train oder so, der einen Weg abfährt und den Namen des Lasertargets trägt (also muss kein info_target sein). Dummerweise ist der "Train" bei mir bei Levelstart zum 1. Wegpunkt gejumpt und hat sich nicht mehr bewegt...rumprobiern oder die Map von HL decomplien (hab ich gemacht), da heißt ein alien_slave übrigens georgeclinton ;) Thec -- |
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002 01.05.2000, 20:40 dp Administrator |
Ist eigentlich ganz easy: du machst ein func_train und ein func_laser. als target des lasers machst du den func_train. das 'geheimnis' ist dass du für den func_train einen ORIGIN Brush braucht (das dreckding braucht man fast immmer...). -- |
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003 03.05.2000, 10:23 Electricman SPE |
gibt aber auch nen turial dazu glaube sogar hier auf the wall -- |
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004 03.05.2000, 12:45 Thec |
Stell dir mal vor, das Dreckding habe ich nicht vergessen. Es hat trotzdem nicht gefunzt. Liegts vielleicht an den Wegmarken ? Welche nimmt man da ? pathtrack oder pathcorner ? Thec -- |
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005 03.05.2000, 13:03 Gamer |
Ist alles ganz einfach! Hope it works Gamer -- |
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006 03.05.2000, 14:45 tubbu |
Endlich kann ich auch bewegende laser machen. |
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007 03.05.2000, 15:09 tubbu |
Ach ja, wenn man sich bewegende Laser machen kann, könnte man dann nicht auch sich drehende Spots mit einem entprechenden Sprite machen ? tubbu -- |
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