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000 02.03.2010, 16:34 mrchicken |
Ich erstelle seit 2 Wochen meine erste Map, doch ich habe das Problem, dass es meine Map, wenn ich sie spiele laggt. Ich habe schon vieles versucht aber ich habe echt keine Ahnung, wie ich dieses Problem beheben könnte. Wenn ich das Problem nicht hinbiege, kann ich auch die Map nicht releasen. Es liegt nämlich am Boden und ich will ihn nicht löschen, denn ohne ein Displacment-Boden sieht eine Insel nach Mist aus. Und hier ist der Compile-Log :) Falls Jemand denkt es liegt an der Hardware, kann ich euch jetzt schon sagen: Tut es nicht. MfG Dieser Beitrag wurde am 02.03.2010 um 16:35 von mrchicken bearbeitet. |
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001 02.03.2010, 17:32 sync |
Lad doch mal dein Pointfile, es gibt ein Leak in der Map ( "Entity light (-875.48 -1111.27 256.00) leaked!" ). Sobald das gefixt ist, werden die Framerates bestimmt besser! -- |
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002 02.03.2010, 21:49 mrchicken |
Erstma Thx für die schnelle Antowort! Gruß |
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003 02.03.2010, 22:58 tolio |
kopier mal die map und lösche alles bis auf das/die displacement/s also skybox und so beibehalten, aber props oder andere brushes löschen |
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004 03.03.2010, 13:41 mrchicken |
Ich habe sie dir nun geschickt. -- |
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005 03.03.2010, 14:45 tolio |
http://www.abload.de/img/hl22010-03-0314-39-53-dhue.jpg hier die neue map schick ich per pm das umrandete kommt durch die nicht anzeigbaren error texturen, sollte bei dir nicht auftreten, auserdem solltest du dir mal die guides für 'anfängerfehler' anschaun -> thema 'leak' -- |
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006 03.03.2010, 16:41 mrchicken |
lol ich hatte in dieser map , die ich dir geschickt habe einen leak, weil ich viel rausgenommen habe und die errors sind da, weil du die models nicht hast. "du sollst den leak ignorieren" das hab ich dir in der pm geschrieben... EDIT: wie schon gesagt, dynamic rendering light kommt nur wenn man schießt und dabei läuft. denn nur dann lagt es --Dieser Beitrag wurde am 03.03.2010 um 16:44 von mrchicken bearbeitet. |
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