000
23.12.2000, 17:06
Zerow
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HI!
Ich hab mal so'n bisschen mit der schotgun.cpp und der weapons.h rumgespielt...
Ich habe die BUCKSHOT_MAX_CARRY(glaub ich, dass die Zeile so heisst) verändert, mit dem Zweck, dass ich mehr als 8 Schuss(nämlich 10) im "Magazin" der Shotgun haben kann...
Das Kompilieren hat auch gefunzt und ich hab auch 10 Schuss, aber nur wenn ich die Shotgun aufhebe. Sobald ich unter oder gleich 8 Schuss komme, kann ich nicht mehr auf 10 nachladen...
bitte helft mir
THX
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001
23.12.2000, 19:39
Basman
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In dieser Zeile umänderen
if (m_iClip != 8 && m_pPlayer->m_rgAmmo[m_iPrimaryAmmoType])
(die 8) munitionsmenge, zum nachladen
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002
25.12.2000, 14:41
Zerow
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Yo Danke...
Das werd ichgleich ausprobieren.
THX
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