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000
05.08.2003, 23:25
Fratzi



Public Enemy Patch 1.2 released

[mehr dazu später ... (dummer schichtplan :P)]

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Source SDK

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001
06.08.2003, 13:00
Fratzi



Changelog:

- MP5 SD Zoom sollte nun richtig funtkionieren
- Die "setsec" und "setsyn" commands sollten nun funtkionieren, mehr dazu im Manual
- Wenn die Metamod benutzt wird sollte die MP5 nun wieder verfügbar sein
- Akimbo Waffen laden nichtmehr nach bevor nicht beide Magazine leer sind
- "Tote" Spieler können nichtmehr mit "lebenden" sprechen
- Wenn ein Spieler das "Orbital Device" benutzt erscheint nun bei allen andereneine Warnung auf dem Bildschirm
- der "rote Bildschirm" wenn man getroffen wird ist nun weniger störend
- Wenn ein Spieler "stirbt" werden die Punkte nichtmehr auf 30 zurückgesetzt. Mehr dazu im Manual
- Es gibt nun einen Team Punktebonus für jeden Spieler des Gewinnerteams, auch wenn der Spieler stirbt
- Die Terminals haben nun Namen
- Es wurde ein Counter/Zähler hinzugefügt der die verbleibende Zeit anzeigt bis ein Terminal gehacked ist
- Die Musik wird nun leiser wenn ein Spieler das HL interne "Voice Chat" benutzt. Mit "cl_talkmusicvolume" kann man einstellen wie viel leiser die Musik wird
- Das zielen wurde geändert so dass die ersten paar Schüsse einer Waffe etwas preziser sind und der Bildschirm weniger "wackelt". (das weiss ich jetzt nicht richtig zu übersetzen: The recoil is applied on the view model rather than on the players view)
- Der Schaden der Granaten wurde geändert: "Explosion on touch"/"Explosion bei Berührung" Modus macht weniger, "Zeitzünder" Modus ein wenig mehr, und "Sticky" Modus um einiges mehr Schaden.
- Der Schaden welcher durch "CyberBomb" zugefügt wird wurde stark erhöht
- Glock 18 ist nun richtig bezeichnet in der Konsole
- Der "Schadensradius" wurde angepasst. Es sollte nun den angemessenen Schaden geben
- "Tote" Spieler sollten nun nichtmehr durch "CyberHeart" geheilt werden
- Der Schaden der Seburo CX wurde etwas verringert
- Der Schaden der Stoner wurde erhöht
- Die generelle Laufgeschwindigkeit wurde verlangsamt (Die Bonuspunkte gleichen das wieder aus, es gibt einen GeschwindigkeitsBonus bis zu 40%)
- Autobalance funtkioniert nun richtig
- FriendlyFire wurde komplett entfernt
- Es wurde ein "Team Spectator" Modus für Ligen eingebaut, mit dem "sv_teamspectator" cvar kann man ihn ein-/ausschalten
- Auf dem Radar sieht man nun wer ein "Radio Command"/einen Befehl über Funk benutzt
- Wenn ein Spieler zu wenig Punkte für die ausgewählten Gegenstände/Waffen hat, werden sie in dieser Reihenfolge wieder weggenommen: Cyber addons, Cyber parts, items, heavy weapons, pistols
- Man kann nun zu "ducken" und "laufen" umschalten, sodass man die Tasten für "ducken" und "laufen" nichtmehr gedrückt lassen muss
- Es wurden ein paar Möglichkeiten für Abstürze unter WindowsXP "entfernt" (hoffentlich alle)
- Die Map "pe_arena" wurde hinzugefügt, benutzt "votemap pe_arena" falls ihr wenige Spieler in einer grossen map seid
- Die Aufzüge in "db_terrorbird" wurden durch Teleporter ersetzt
- Änderungen in allen 6 existierenden Maps

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Source SDK


Dieser Beitrag wurde am 06.08.2003 um 13:00 von Fratzi bearbeitet.
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