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000 03.06.2001, 10:30 Sccar |
moinsen ich hab mir mit hilfe des dhcc folgenden code gebastelt: fgd file: @PointClass = func_buyzone : "Buy zone"
source code in der mp.dll #include "extdll.h"
class CFuncBuyzone : public CBaseEntity
LINK_ENTITY_TO_CLASS(func_buyzone,CFuncBuyzone); void CFuncBuyzone::KeyValue(KeyValueData *pkvd)
void CFuncBuyzone::Precache()
void CFuncBuyzone::Spawn()
pev->movetype = MOVETYPE_PUSH;
SetUse(fbzUse);
void EXPORT CFuncBuyzone::fbzUse( CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value )
und jetzt funktioniert das alles net. sprich es passiert nichts wenn ich das object benutze.
thx sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
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