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000 31.01.2006, 16:28 MR.D |
Hallo, ich habe eine Cpunter-Strike 1.6 Map mit dem Valve Hammer Editor erstellt und diese auf den Server mit dem dazugehörogem .wad File geladen. Jetzt wollte ich fragen ob es da einen oft gemacht Fehler gibt, den ich vielleicht auch begangen habe oder woran das liegen könnte. Und dann hätte ich gleich noch eine Frage: Ich wäre über jede Art von Hilfe sehr dankbar! Grüße MR.D --Dieser Beitrag wurde am 31.01.2006 um 16:34 von MR.D bearbeitet. |
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001 31.01.2006, 16:43 Small_Player |
zum prob eins, passiert es auch wenn du nen server aufmachst und einer connected, oder nur bei deticated servern. hat der andere der joinen will auch die wads? zum prob 2. www.MicHappe.de |
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002 31.01.2006, 17:53 MR.D |
Also ich habe jetzt auf meinem Rechner einen LAN Server erstellt und bin mit einem anderen Rechner darauf connected. Ich habe mal versucht alles, was beim Server in der Konsole kommt zu kopieren (alles im Developer Modus): Client Player connected Danach, also wenn die neue Runde beginnt, kommen ca 50 Zeilen mit Fehlermeldungen, die ich jedoch so schnell weder lesen noch kopieren konnte. Danach schließt sich CS. Achja und der Client hat die benötigte .wad Datei, sonst würde er soweit ich weiß garnicht auf den Server kommen (war zumindest bei mir so). --Dieser Beitrag wurde am 31.01.2006 um 17:57 von MR.D bearbeitet. |
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003 04.02.2006, 17:21 MR.D |
Ich weiß jetzt woran es lag: Ich habe die "game_player_equip" (deagle + munition) entfernt, die "info_player_strat"s gelassen und nun geht es. Weiß jemand zufällig warum? Danke. :) --Dieser Beitrag wurde am 04.02.2006 um 18:32 von MR.D bearbeitet. |
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004 04.02.2006, 19:06 Herr Freimann |
"custom.hpk" vlt auch irgend ein fehler mit gimlis fgd. istzwar weit hergeholt, aber das game_player_equip gibts in der normalen fgd halt nicht... -- |
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005 05.02.2006, 15:29 MR.D |
Ich hab jetzt rausgefunden, warum es nicht ging: Ich hatte an jedem Playerspawn so ein "game_player_equip", dabei braucht man es nur einmal irgendwo in der Map. Danke für eure Hilfe! -- |
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