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Autor Beitrag
000
17.11.2002, 13:08
MrMariusen



Hallo, da in ich wieder!
Jetzt habe ich ein Problem mit scriptet_sequence und scriptet sentence:
Ein Professor soll 2 scriptet_sequences ausführen, klappt wunderbar, und gleichzeitig 2 Sätze sagen, eben scriptet_sentence.
Er hat die Flags: WaitForScript und Pre-Disaster
Es hat gestern ab und zu funktioniert, aber mittlerweile gar nicht mehr.
Ich habe es ausprobiert, die sentences per multi_manager und per breakable "target on break" zu triggern.
Gleichzeitig passieren aber noch mehrere Sachen und der Spieler ist nicht in der Nähe, zbw in Sicht.

Brauchen scriptet_sentences einen Listener?
Ist Half-Life mit zu vielen Sachen gleichzeitig überfordert?
Das ganze ist eine Sequenz mit Kameras, hatte da jemand mal Probleme?

Wenn sich das vielleicht jemand mal als *.bsp oder *.map angucken möchte, schickt mir doch per PM eure E-Mailadresse oder so.

edit:{ Ich kompiliere mit Hammer, manchmal kackt Hammer dabei ab, wenns fertig kompiliert ist... wenns hilft... }:edit
Bitte helft mir!

--


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2002 um 13:10 von MrMariusen bearbeitet.
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001
17.11.2002, 14:33
[GSM]Killermachine



Also als allererstes würde ich einen externen Compiler nehmen wie
Zhlt Compile Gui oder Q2Beaver.
Dann gucken obs damit klappt.
Du kannst mir mal die map als bsp und als map schicken
email:the-killermachine@gmx.de

--

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002
17.11.2002, 14:58
MrMariusen



Ich habe Zhlt Compile Gui ausprobiert, aber es passiert nichts. Wird der Kompiliervorgang so behandelt, dass Windows (2000) nichts davon merkt oder mache ich was falsch?

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003
17.11.2002, 15:03
[GSM]Killermachine



Also ich probiers mal aus, obs bei mir geht.
Achja, ich kann *.zip Dateien öffnen ;)

--

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004
17.11.2002, 15:13
[GSM]Killermachine



Also wenn ich das richtig verstanden hab dann soll der scientist "no" sagen während er sich die Augen reibt richtig?
Wenn ja, bei mir sagt der das ca. 5 sekunden später

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005
17.11.2002, 15:18
MrMariusen



Er hats bei dir gesagt? 8P
Wahnsinn, vielleicht liegts bei mir am PC und an Half-Life! :/
Ja, er solls sagen, wann ist eigentlich relativ Wurst.
Sagt er auch noch was anderes? Direkt danach sollte er: "Was ist nur mit unseren Geräten (oder so ähnlich)" sagen. Muss grad' mal nachgucken, ob das getriggert ist.
Wo wir gerade dabei sind. Klappt der Rest auch? Die Kamerawechsel mit dem Sprung des Headcrabs und so?
:edit: Der andere Spruch sollte auch kommen. :edit:

--


Dieser Beitrag wurde am 17.11.2002 um 15:20 von MrMariusen bearbeitet.
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006
17.11.2002, 15:23
[GSM]Killermachine



Ja er sagt sowas mit equipment.
Was haste denn fürn computer?

Und alle anderen Sachen funzen auch.Wie hast du den Sprung des headcrabs gemacht?

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007
17.11.2002, 15:42
MrMariusen



Hast wohl die englische Version, aber equipment klingt gut!

AMD k6 400 mghz Win 2k und 256 ram

Der Sprung ist recht easy. Es gibt ein trigger_monsterjump, der ein Monster wie ein trigger_push zum fliegen bringt. Unterm Heady ist eine ganz flache Tür und wenn die Scheibe kaputt ist, wird die Tür getriggert, dann kommt das Heady ins trigger_monsterjump und "segelt dahin". Das geht dann so schnell, das man (hoffentlich) denkt, dass das Heady die Scheibe kaputtspringt.

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008
17.11.2002, 15:45
[GSM]Killermachine



ja ich hab die englische Version. Klingt alles viel cooler :D
Vielleicht liegts am pc ich hab Amd 700mhz 256mb win 98

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