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Autor Beitrag
000
16.10.2001, 17:20
Anfänger



Einen fröhlichen mapping nachmittag euch allen!

so,das wäre meine frage:
Wie bekomm ich es hin, das eine sentry (entity monster(oder so..)_sentry <---das hab ich für die sentry benutzt) schon offen ist, also sofort bei 'Feindkontakt' schießt und nicht erst wenn sie merkt daß sie beschossen wird?
ich weiß, da gibt es die tutorials, über scripted_sequence, aber die haben mir auch nicht geholfen, vielleicht könnt es ihr ja...

danke

euer mapperkollge [AWF]Posaune des Todes :)

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Hoffe ich konnte dir helfen!

Aus Anfänger wird Gargamel...Und alles bleibt besser! ;)

PHASE 2 ROXXX!!

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001
16.10.2001, 17:26
Retro



Flags -> Autostart

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
16.10.2001, 21:44
Killerloop



Hab mal ne andere Frage. Kann man es durch irgendwelche Einstellungen schaffen, dass eine Sentry nicht zerstört werden kann?

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Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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003
17.10.2001, 14:50
SonicBe@m



jo aber dazu muste die health in der pak0 txt im valve umschreiben ! und die braucht allerdings jeder für single player kannste es aber machen dann suchste in der pak0 die sentry und dort steht dann die energy

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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004
18.10.2001, 09:29
Killerloop



Ich probiers mal aus. Danke!

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Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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