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000 25.04.2004, 12:20 Red Slug |
Ich habe 5 Sentryguns in meinem Level, die normal wie aus HL bekannt, durch die kleinen roten Laser getriggert werden. Ich will aber zusätzlich, dass sie eingeschaltet werden, wenn man auf eine der 5 schiesst. |
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001 25.04.2004, 12:43 Master of Puppetz |
du musst bei trigger condition "take damage" eingeben |
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002 25.04.2004, 13:03 Red Slug |
weder "take damage" noch "death" funktioniert. |
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003 25.04.2004, 16:29 LePrau |
Eventuell kannst du ein Func_button davorsetzen, mit trigger on damage (also einen Healthwert eintragen) und dann auf "not solid" sowie einen durchsichtigen Rendermode setzen. Damit solltest du das lösen können :) -- |
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