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Autor Beitrag
000
11.11.2001, 01:29
TheVoice



Hi,

ich hab euch mal ne Sentrygun für die kommende Futuremodification Half-Life Assault zu präsentieren:


Entschuldigt wenn die Bilder mal gerade nicht zu laden sind (weil mein Rechner evtl. aus ist)... aber den größten Teil des Tages hab ich den Rechner und somit auch meinen Webserver laufen. Bei Gelegenheit lad ich die Bilder mal auf nen schönen Standleitungs-Server ;) Aber das hier muss jetzt erstmal reichen.

C ya!

( die Sentrygun hat ~600 Polygone... ich check auch nicht warum :/ )

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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001
11.11.2001, 01:32
]Azrael[



huihuihui 600 sind da etwas viel... sieht aber schoen aus, wirklich! nur die läufe haben irgendwie ein wenig... ich weiß nicht sie sehen so leer aus :o

aber trotzdem, good job !

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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002
11.11.2001, 01:42
Fratzi



boar. die sehn fett aus. respekt! :D

nur verpass den läufen etwas abgenutzes. einschusslöscher oder so. muss fäd ausehn :d

--

Source SDK


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2001 um 01:51 von Fratzi bearbeitet.
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003
11.11.2001, 02:19
Forest-Gump



Kritik: Du köntest da zwei löcher in die abschuss dingsens machen! ;)

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
_______________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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004
11.11.2001, 02:26
Zeeke



Oder eine schöne Textur draufsetzen, würde auch voll reichen... so werden es wenigstens nicht noch mehr Polygone...

Aber ansonsten echt super =)

--


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2001 um 02:26 von ZeekeGF bearbeitet.
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005
11.11.2001, 02:52
Da Maakus



Die Läufe haben 9 Slices, 7 würden auch schon reichen.

Und diese Zwischenstufen sieht man auch kaum, die kann man getrost weglassen, dadurch wird das schon viel angenehmen im Spiel.

Die Kuppel oben drauf könnte man auch noch getrost ein wenig abspecken. Im Spiel wird man sich garantiert hüten, so nah an diese Teile ranzugehen, da muss das ganze nicht so rund aussehen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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006
11.11.2001, 03:11
Fratzi



schau dir das mal an

--

Source SDK

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007
11.11.2001, 12:37
Das Laxativum



fettes model =)
sieht lecker aus voice
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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008
11.11.2001, 12:56
Mc Style



es ist zwar eigenltich unwichtig, aber auf dem wirframe bild fehlt was!
auf dem obenerem bild erkennt man am unterstem zylinder zwei standfüße/ befestigunugen (ich weiß nicht was das is, aber es ist ne simple box) und die fehlen auf dem wireframe bild

--

__________
-Task.Force-

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009
11.11.2001, 13:21
-DoD-



Mc kuck hin der untere cylinder fehlt komplett auf dem wireframe bild...

--

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010
11.11.2001, 13:43
TheVoice



Ja, das wireframe ist noch ein bisschen Älter.

Den Kram mit den beiden Läufen hab ich nun schon häufiger gehört und ich muss auch sagen, das da oben ist auch nicht die Originaltextur auf den Läufen... war nur so ein schöner Chromeffekt von 3dsmax :)
Ich werd da noch ne schöne Textur für machen mit ein paar Löchern drin ;)

Thx für die Kritik ich werd's dann mal verwerten.

--

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011
11.11.2001, 14:20
Rapsyx



Sorry Voice, aber ich kann mich mit dem Ding irgendwie nicht anfreunden.

Das sieht für mich eher wie das Antriebsgestänge von ner Alten Dampflok aus,
oder wie nen Dickes langsam drehendes und feuerndes Luftabwehrgeschütz.

Kannst du mal nen Pic mit nem Player daneben zeigen? =)

--

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012
12.11.2001, 09:31
Chef



NUn ist der server wohl gerade down :(

--

Gähn!
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