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000 15.07.2001, 14:49 AetzITTom |
Der Compile meiner Map verlief problemlos. Bei aktivierter Konsole im Spiel bekomm ich allerdings die Meldung Deathmatch forever |
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001 15.07.2001, 15:35 Megge |
keine ahnung von was das kommt, aber in CS ist das ein gewaltig geiler gegner erkennungs bug/cheat... Dieser Beitrag wurde am 15.07.2001 um 15:36 von Megge bearbeitet. |
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002 19.07.2001, 19:15 DaSmurf |
könnte es sein, dass das etwas mit na Textur zu tun hat, die Du zu sehr gezogen oder zusammengdrückt hast. Wegen den 16 und so. Texturen müssen doch eine durch 16 teilbare grösse haben oder? -- |
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003 19.07.2001, 19:52 crid |
..läuft die Map ansonsten normal? Meiner Erfahrung nach kommen in HL/CS usw. bei aktivierter Konsole recht oft seltsame Meldungen, die aber nicht unbedingt entscheidende Fehler sein müssen. --crid |
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004 19.07.2001, 22:10 Prefect |
Half-Life hat die Fähigkeit, Sounds in einer anderen Geschwindigkeit abzuspielen, so dass sie höher oder tiefer werden. Bei "Sentences" kann man damit sogar richtige Betonungen erstellen (das sind die kryptischen Zahlen in der sentence.txt). Allerdings kostet dieses Umwandeln auch seine Zeit. Deswegen macht das HL bei maximal 16 Sounds gleichzeitig. Und wenn mehr als 16 mit modifizierter Geschwindigkeit (Pitch shift) abgespielt werden sollen, kommt halt die Konsolenmeldung... cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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005 19.07.2001, 22:27 AetzITTom |
@Crid: Jep, die Map läuft prima. Bin einigermassen zufrieden, wenn man von der r_speeds absieht, die durch die Einbindung von Prefabs verursacht werden mal absieht. Ist aber alles im grünen Bereich. @Perfect: Ist ein guter Hinweis. Habe nähmlich für eine Außenatmosphäre 20 ambient_Generic´s mit dem gleichen Sound am laufen. Werde sie mal auf ein minimum (>16) reduzieren und nen neuen kompile durchführen. Ob´s was gebracht hat werde ich Morgen wohl erst Posten können. Thx schonmal im voraus. --Deathmatch forever |
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006 19.07.2001, 22:59 Megge |
ich entdecke das des öftern auch auf offiziellen maps von CS [cs_assault 4ex.] -- |
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007 20.07.2001, 10:54 AetzITTom |
Jippie! Deathmatch forever |
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