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000 26.09.2001, 15:23 Maximilian |
Wenn ich in eine Map (z.B.) ein weapon_pupskanone baue, dann kann man das ja über Angel drehen. |
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001 26.09.2001, 15:37 xen_tree |
Ja, kann man. Das was du normal bei Angel einstellst kommt bei den drei stellen in die mittlere, also wie weit die Kanone um die Z-Achse gedreht ist. (Z-achse is die senkrechte) Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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002 26.09.2001, 15:51 Maximilian |
:) Das wusste ich zwar schon, aber trotzdem danke! Weiss den jemand, WIE ich das GENAU einstllen muss??? |
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003 26.09.2001, 16:16 Gohan |
Das was du da siehst, sind Texturen wie z.B. beim Trainingslager, wenn du das meinst. Wären ja sonst viel zu viele Polys :) --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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004 26.09.2001, 19:55 crix |
neinnein...das gibts wirklich. man kann waffen nach belieben hinstellen. cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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005 26.09.2001, 21:06 xen_tree |
Aalso, am anfang stehen da nur 3 Nullen. die erste ziffer gibt an wie weit sich das objekt um die y-achste gedreht hat. Wenn man das MG baut und bei der ersten Ziffer 90 einträgt und die anderen beiden bei 0 belässt wäre die Kanone im Spiel nach westen gerichtet (in der draufsicht von WC wäre das Links) und die waffe nach rechst gekippt. Die zweite zahl kann man auch mit dem Angel-dings oben rechts einstellen. Die dritte Zahl gibt an ob sie nach oben oder unten schaut. Ein Bild verdeutlicht das ganez schon enorm:
Grün = Y-Achse, die erste Zahl; Um diese achsen kann man das teil drehen, Wenn du bei Angle 270 einstellst drehst du die kanone um 270 Grad um die rote Achse. Alles klar? Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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006 26.09.2001, 22:02 Megge |
ne, ich denke er meinte die fix-fertigen models, die man z.B. per armoury entity reinspachteln kann ! |
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007 26.09.2001, 22:49 xen_tree |
Hm, kann auch sein.. Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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008 28.09.2001, 07:46 Maximilian |
Vielen Dank, xen_tree! Aber ich meinte wirklich die weapon_pupskanone (<-Beispiel), die man im Spiel dann auch nehmen kann.... Nochmal Danke! -- |
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009 28.09.2001, 17:52 ocsw |
hab ich jetzt nicht getestet, ob das so geht, aber man könnte doch den angel einfach auf up stellen, anstatt eine zahl anzugeben. --mord ist sport |
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010 28.09.2001, 18:58 Megge |
möglicherweise sind in real ned alle waffen senkrecht nach oben an den wänden oder an schrägen auffahrten ?!? -- |
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