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Autor Beitrag
000
13.10.2003, 16:24
tracid2002



Also in meiner neuen Map kommt die Meldung "LEAK LEAK LEAK usw" wie sie ja vielleicht jeder kennt. Hab mir auch das Tut durchgelesen, wo zwei Methoden beschrieben wurden, Leaks zu finden. Die erste, mit "pointfile", hat leider nichts gebracht, es kam zwar ne Linie, aber die führte in eine Wand! d.h die wand war ein simpler Brush, und diese pointfile Linie führte genau in die Mitte der Wand (also nicht am Rand oder so). es war ein einziger brush.
die andere mehtode, die blockmethode hat auch nichts gebracht. ich hab erst die eine hälfte der karte mit nem block versehen, Leak war trotzdem da. andere hälfte -> leak auch da. wenn ich die ganze map mit nem block versehe kommt nen compile error :) was mach ich jetzt?

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001
13.10.2003, 16:32
Sir_Killalot



versuchs mal mit dem anderen ende des striches????
aber WC/VHE zeigt auch die ungefärhren koordinaten, bei welchem entity es am nexten ist! einfach mit dem Strich in HL vergleichen und schon hastes ODER:
du lädst das pointfile in WC/VHE rein! wie das geht steht irgendwo in den tuts oder hier im forum...

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002
13.10.2003, 16:32
ScyTheMan
Moderator


zufällig ein point-entity ausserhalb?
irgend eine wand, die ans void grenzt, als func_wall oder anderes entity?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
13.10.2003, 16:35
tracid2002



das andere ende des striches zeigt auch auf eine leere wand :)

hab das pointfile auch in VHE reingeladen, da kamdasselbe ergebnis.
es gibt kein entity ausserhalb, hab alles in einen raum gepackt.

alles komisch... liegts vielleicht daran das ich keine zhlt hab?

aber ichhab jetzt um diesen raum noch einen 4pixel dicken rahmen gezogen, jetzt gehts :) zwar nicht die feinste methode aber so läuft vis wenigstens durch :)

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004
13.10.2003, 17:00
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
alles komisch... liegts vielleicht daran das ich keine zhlt hab?
Nein.

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csndr

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005
13.10.2003, 18:28
LePrau



War deine Wand vielleicht ein Entity? func_wall oder so? Die werden von vis nämlich ignoriert :)

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voice - Ruhe in Frieden

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006
13.10.2003, 21:22




Zitat:
einen 4pixel dicken rahmen gezogen
das will ich auch können o_O

naja, aber ich rate dir von der skybox, bzw. allgemein einer box um deine map ab. Such lieber das leak, dann ist die map auch spielbar

-LeJean-

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007
14.10.2003, 15:40
tracid2002



die map is auch so spielbar :D

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