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Autor Beitrag
000
18.03.2002, 19:18
IceT



Hi,
ich habe jetzt schnell ne Funmap für HL gemacht, aber wenn man mit Raketen oder Sprengungen an die Testuren kommt ergeben sich seltsame veränderungen... :( hab mal ein Bild hochgeladen wo man es sieht:
http://520032725864-0001.bei.t-online.de/empiretxturprob.jpg
das schwarze sieht auf allen Texturen gleich aus...
Also was ist das und besser wie bekomm ich es weg??? (ist auch auf anderen PCs so)

Mfg IceT

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001
18.03.2002, 20:13
Megge



ich seh das bild nur zur hälfte, keine ahnung wieso, die unter hälfte ist einfach weiss, selbst nach reload und löschen ausm cache...

--

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002
18.03.2002, 20:22
IceT



argh aber oben rechts am Haus sieht man auch ein wenig von dem schwarzen

--

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003
18.03.2002, 20:34
[GOD]ShadowLord



hmm... welche wads hast du verändert?

--

they come in peace - and go in pieces

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004
18.03.2002, 20:47
-]SlipKnoT[-



Sind die Texturen immer noch schwarz wenn du genau vor ihnen stehst ?
manchmal verschwimmen die texturen wenn sie zu weit weg sind(wear bei mir mal)dann kann es sein das es entweder wie ein Leak aussieht oder das da so
komishce schwarze striche wie bei dir kommen,bei mir wars so=nach einer zeit
gings wieder =)(ich hoffe das hilft)
manchmal musste ich auch neustart machen ,die texturen kurz wegnehmen
und neu draufmachen, ging dann imma wieda.
wenns einfach nicht gehen will würde ich die antwort auf das Problem auch gerne wissen ;)

--

-] suche ein modder team das mich aufnimmt am besten mods für hl,vampire,doungen siege, Neverwinternights, u2, ut2,[-

äääh,kennt ihr ein einfaches Moddel Programm?
™©opy right by Noone 2000-3000 ®©™

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005
18.03.2002, 20:48
Soul



ich habe ganu das selbe Prob auch
ich habe aber weder Wad's verändert noch sonst was. Ich verwendete sogar schon die AAATRIGER textur. Aber es half nichts. Manchmal passierte es auch wenn ich mit der Taschenlampe darauf leuchtete..

--

Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]

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006
18.03.2002, 20:51
Rapsyx



Liegt zu 95% an zu alten Treibern oder der falschen Config.

Hau mal die aktuellen Detonators drauf und schau dann mal, obs dann auch noch auftritt

--

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007
18.03.2002, 20:54
IceT



also wenn ich auf eine Hauswand schiesse ist auf einmal die ganze Wand (oder Teile davon) so komisch. Es ist bei jeder Textur das selbe Schwarzmuster.... die Texturen sind aus der MaxPayne.wad von Dönerking, aber da das wadfile 80MB groß ist hab ich ein paar rausgenommen und in ein eigendes wadfile. Ich hab die map jetzt nochmal ein wenig überarbeitet und kompilier jetzt mal, vielleicht stimmts ja jetzt.
Ach ja: es ist auch so schwarz wenn ich genau draufstehe

--

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008
18.03.2002, 20:55
IceT



Detos? Hmhm ich hab 21.81 der Kumpel 27.?? und ist der gleiche Fehler :( aber wir haben beide die Geforce 3 von Asus vielleicht liegts daran??? hat jmd ne andere Karte und will die map testen???

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Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 20:56 von IceT bearbeitet.
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009
18.03.2002, 21:00
syyl



@Twiggy: Der Fehler Passiert ja ausgerechnet NUR wenn du die aaaTrigger Textur an Nicht-Entitys hernimmst.

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Haben ist besser als brauchen.

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010
19.03.2002, 11:29
Predi



mmmhh wtc-map ??? ;-)

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011
28.03.2002, 01:02
Predater



Hab das selbe Prob. mit meiner KyroI von Hecules :D
Wenn du unter Direct3D spielst musst du in OpenGL wechseln dann dürfts gehn, wenn nicht dann hab ich KA

MfG
Predater

--

Wenn ich es nicht schaff, dann schaffts ein anderer.

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