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000 25.05.2002, 17:05 JP |
Seltsame Pixelfehlertreten beim Verwenden einfabiger texturen auf??? Free your mind and your ass will follow! |
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001 25.05.2002, 17:07 lamer |
kannst du ein bild davon posten? --resist hammer! |
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002 25.05.2002, 17:16 JP |
Hier: Free your mind and your ass will follow! |
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003 25.05.2002, 17:28 Damocles |
Ist das nicht ziemlich egal wie das in WC aussieht? --Damocles |
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004 25.05.2002, 17:58 feigling |
Nein, ist es nicht :P |
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005 25.05.2002, 18:57 Linga Administrator |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=28310&time=1022328806 -- |
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006 25.05.2002, 20:35 BIG BUG |
Ich hatte so ein Problem auch mal. Da lag es daran, dass sich hinter dem betroffenen Brush zwei andere Brushes "geschnitten" haben. -- |
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007 25.05.2002, 21:14 the-middleman |
liegt wahrscheinlich an deiner Grafikkarte.Wenn es ingame auch so aussieht hast du eine schlecht Grafikkarte oder sie wird nicht ausreichend gekühlt --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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008 25.05.2002, 23:51 Linga Administrator |
@the-middleman: also das ist ja mal so richtiger blödsinn =) -- |
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009 26.05.2002, 01:13 epidemic |
Ich hab sowas in WC nur wenn sich 2(oder mehr) brushes inneinander verkantet haben, aber ich glaub, das hat nix mit der Textur zu tun. Manchmal habe ich solche Punkte auch in der kompilierten map, selbst wenn keine brushes ineinander verkantet sind. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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010 26.05.2002, 02:04 feigling |
Hmm, ist das nicht eigentlich egal, wie es in WC aussieht ? €dit: Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 02:09 von feigling bearbeitet. |
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