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000 01.10.2002, 15:14 Pink-Panther |
Hallo! Ich versuche eine Selbstschussanlage zu bauen...bisher ohne erfolg. das MG sollte auf eine tür zielen (oder es kann schwenken). wenn man herein geht, wird man beschossen. man kann sie aber zerstören. vielen dank schon im voraus. mfg P-P --Nur tote Fische schwimmen gegen den Strom! |
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001 01.10.2002, 15:23 ScyTheMan Moderator |
hmm http://choerbaert.org
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002 01.10.2002, 15:28 Pink-Panther |
wie wird das MG aktiviert? mfg P-P --Nur tote Fische schwimmen gegen den Strom! |
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003 01.10.2002, 15:32 ScyTheMan Moderator |
hmm das müsste doch alles in dem tut stehen! http://choerbaert.org
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004 01.10.2002, 15:37 the-middleman |
oder wie waehre es mit einem monster_turret? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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005 01.10.2002, 15:41 Onkel Dittmeyer |
Entweder das, oder du benutzt ein func_tanc ohne die "controllable" flag. -- |
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006 01.10.2002, 21:19 Pink-Panther |
lol hab den fehler gefunden: das MG war nicht auf körperhöhe, deshalb schoss es nicht :P danke für die tips P-P --Nur tote Fische schwimmen gegen den Strom! |
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007 02.10.2002, 11:21 Red Storm |
also eigentlich müsste es überall funzen aber vielleicht war der aktionsradius zu klein mit dem das mg ziele als ziele erkennt (ist so wie ein beleuchtetes feld in der dunkelheit vorzustellen). aber sonst würd ich mich an die obigen tips halten die sind schon ganz gut. und angeblich muss man das mg immer gen osten gerichtet bauen , da es sonst nicht mit dem lauf schiesst. --töte tausende und du bist ein held - |
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008 02.10.2002, 14:31 Pink-Panther |
hi ich habs nun endlich auch noch geschafft! aber nach dem restart ist die gun leider immer noch im eimer :( ich habe nun das mg mit einem funk_breakable verknüpft. das breakable wird zerstört, die gun hört auf zu schiessen, beginnt aber bei der nächsten runde nicht mehr. mfg P-P --Nur tote Fische schwimmen gegen den Strom! |
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009 02.10.2002, 14:40 Lazaruz |
mach das func_tank ! Die Erde ist eine Scheibe ........... |
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010 02.10.2002, 14:43 Lazaruz |
ach ja versuch noch ein func_breakable (rendermode texture Wert = 0 Die Erde ist eine Scheibe ........... |
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011 03.10.2002, 20:19 Fraghunter |
"rendermode texture Wert = 0" - mach das auf keinen Fall. Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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012 03.10.2002, 21:58 ScyTheMan Moderator |
hl stürzt bei 0 definitiv nicht ab! http://choerbaert.org
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013 04.10.2002, 00:21 Fraghunter |
0 = null - nichts, das Programmiertechnische void ;-) Das kommt auf den Rendermode an. Es kann passieren, dass ein Rendermode diesen Wert benötigt und HL zum Absturz bringt, falls er nciht vorhanden ist (ist mir schon passiert) --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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014 04.10.2002, 00:32 KhanRKerensky |
Falsch. Mit 0 kann man rechnen. Mit "NULL"/void kann mans eben nicht. Ich hatte noch keine Probs mit 0 im renderamt. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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015 04.10.2002, 01:05 Fraghunter |
nein, da bist du falsch informiert - natürlich kann man mit 0 rechnen, aber wenn du bei rederamt 0 einträgst, dann bedeutet das "NULL" - womit man nicht rechnen kann. Dass das so sein muss erkennst du aleine schon an den möglichen Zahlendimensionen - das ist ne 1byte (8bit) Zahl, also 256 Möglichkeiten -> 1-256 (beide eingeschlossen) oder 0-255 bei dem renderamount wert handelt es sich um eine 1-256, womit 0 also nciht möglich ist. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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016 04.10.2002, 10:04 Onkel Dittmeyer |
NULL == 0 und man kann damit rechnen. Glaubs uns =) /edit Dieser Beitrag wurde am 04.10.2002 um 12:12 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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017 04.10.2002, 14:14 Fraghunter |
"Und NULL != void afaik" Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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018 05.10.2002, 14:20 PARADOX |
Was laberst du für nen schwachsinn fraghunter. 'PARADOX' --Mapping Area [url="mailto:marcel@mapping-area.de"]Mail an mich![/url] Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 14:21 von PARADOX bearbeitet. |
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019 07.10.2002, 11:37 Red Storm |
jungs - Jungs - JUNGS ! und die zerstörbaren turrets sind nur um soloplayer kein problem. --töte tausende und du bist ein held - |
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