Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.06.2001, 19:35
Mister-T



Hi, ich hab einen Strauch erstellt, den ich normalerweise Ă¼ber funk_wall render_mode auf texture
FX-Amount auf 255
und FX-Color des letzte (also blau) auf 255

Im Spiel wird die Textur aber irgentwie ziehmlich hell!!!!!!!

***HILFE***

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.06.2001, 00:22
Kriz



Nehme Render-Mode SOLID, dann werden die nichtblauen Texturteile von RAD mitberechnet.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.06.2001, 12:57
Mister-T



Danke...

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche