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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 12:21
oeha



servus

ich komm gleich zur Sache, wie kann ich einen zug (für cs) machen der allein fährt und nicht beeinflussbar is (so wie in hl am anfang) ich hab schon einen tracktrain gemacht, und bei instant speed was eingeben ich kann ihn aber trotzdem noch beeinflussen. Wie kann ich das verhindern.

Dange im Vorraus

OEHA

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001
05.04.2002, 13:16
WareWolf



func_train

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
05.04.2002, 16:32
oeha



aber dann kann man doch keine kurven fahren oder? Bitte um Hilfe danke

OEHA

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003
05.04.2002, 18:36
Richman
Moderator


Beim func_tracktrain gibt es ein flag: "No User Control"
Das muss aktiviert sein, damit der Player den Zug nicht mehr mit benutzen beieinflussen kann.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
06.04.2002, 01:11
oeha



jo des klappt aber ich kann den zug immer noch anhalten z.b. durch blockieren oder so. Wie gehts anders?

OEHA

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005
06.04.2002, 01:40
no|champ



ich würds so machen dat wenn man ihn blockt stirbt :-) schießlich tut dat weh vor so einem zug zu stehen =8-].
weiss nicht ob dat geht mit func_train und so hab ich noch nichts ausprobiert aber mach ein trigger_huert vro dem zug! also der fährt dann halt mit. oder mach es so dat die gleise vom zug nicht erreichbar sind. irgendwie abgesperrt... hoff ich konnte zu so später stunde helfen...

--

If you find a bag of weed on the floor motherfucker,
What the fuck you gon do??
Pick it up, pick it up!!!
www.no.microbros.de

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006
06.04.2002, 18:15
oeha



ja aber der hält schon an wenn man am fenster innen rumhupft, und dann gleich sterben naja ich weis nicht aber trotzdem danke. Aber der func_train würde einfach weiter fahren aber entweder ich krieg das nicht hin oder der kann nicht im kreis fahren. naja

OEHA

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007
06.04.2002, 20:50
Leviathan



natürlich kann der func_train im kreis fahren. nur du musst andere eckpunkte nehmen glaub ich. guck mal in der entity bibliothek nach, s. meine signatur.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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008
06.04.2002, 21:33
CN



nochamp
trigger hurt geht nich
weil der sich nicht mit dem zug bewegen kann

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009
06.04.2002, 21:36
no|champ



danke, dat wusste ich nicht. hab ja auch gesgt dat ich mich damit nicht auskenne. =:)
man lernt immer dazu hier...

--

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010
06.04.2002, 22:03
oeha



des funzt irgendwie net
1. der dreht sich net (hat das irgendwas mit speed rotaitons zu tun?)
2. der fährt im boden obwohl die track_corner (oder wie se heisen) und die orginin textur weit in der luft sind!

könnt sich des vielleicht jemand mal anschauen?

http://www.oeha.net/files/fun_sbah1.bsp

bitte danke

OEHA

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011
06.04.2002, 22:04
oeha



ach ja is für cs

dange

OEHA

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012
06.04.2002, 22:48
oeha



1. ok da ihr wahrscheinlich gschinkerst seid die map runterzuladen erklär ichs euch also mein zug (bzw beide züge) fährt quer obwohl die spitze nach westen (links) zeigt.
2. Er fährt im boden.

ps ich spiele kein cs ich mappe nur für cs und auch nur fun_maps alles klar herr kommissar? gut

OEHA

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013
07.04.2002, 14:17
KillerKuh



jo aber fun trains können dooch auch in ner kurve fehren...

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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