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000 08.07.2002, 21:10 V1rUS |
HI Leite, ich habe mir selber Texturen für meine Map gemacht, nur sehen sie net so schon aus. Ich habe einen Teppich mit der DigiCAm fotografiert, geschnitten und eine WAD-DAtei gepackt. nur sehen sie net so auf, wie es soll. könnt ihr mir helfen?? Hier könnt ihr den Fehler sehen. http://mitglied.lycos.de/Rhederz/map30000.jpg THX 4 help |
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001 08.07.2002, 21:26 Tubgirl |
die tex muss tileable gemacht werden |
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002 08.07.2002, 21:59 Skyshi |
Von der Struktur her ist es tilable, aber nicht vom Farbton her. |
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003 08.07.2002, 23:20 V1rUS |
Ich habe bei Suche tileable eingegeben, aber nix gefunden. Vielleicht könnt ihr mir ja sagen, was ich machen muss. -- |
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004 08.07.2002, 23:22 V1rUS |
Habe mir die Tuts auf www.fuchtelworld.de angeschaut, aber ich weiß net welches das richtige ist. -- |
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005 09.07.2002, 12:18 BRoDO |
http://xtender.mip.mikemth.de/index.php?id=tex_tut4 --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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006 10.07.2002, 08:06 V1rUS |
Ich habe mir das tut durchgelesen, nur is Photoshop im tut in englisch und ich weiss net, was dieser Gaussian Blur Filter in der Deutschen version heißt oder wo der sich befindet. Könnt ihr mir da weiterhelfen?? THX 4 help |
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007 10.07.2002, 09:23 hambam |
Gaussian Blur findest Du unter Filter, Weichzeichner, Gaußscher Weichzeichner Grün ist, wer grünes tut! |
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008 10.07.2002, 11:26 Linga Administrator |
Ja da kann man von selbst drauf kommen. -- |
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009 11.07.2002, 00:04 Teppic |
mit blur tileable machen? ô___O guck mal www.killerlevels.de da is n tut dafür von mir eädit: http://www.killerlevels.de/tutorials/kachelbare_texturen/kachelbare_texturen.html mittlerweile mach ichs eigentlich anders und besser ,aber die prinzipien von der technik sind doch relativ gleich --Dieser Beitrag wurde am 11.07.2002 um 00:07 von Teppic bearbeitet. |
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010 11.07.2002, 19:44 V1rUS |
ich wollte nur mal thx 4 help, habt mir geholfen. wenn ihr noch andere Tuts habt, schreibt sie doch bitte rein CU |
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