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000 30.09.2008, 17:40 NoobMapper |
Nun such ich knapp 1 Monat nach Tutorials und co. für das erstellen von brushes die man steuern kann (wie in 1.6) aber es klappt nich. Hat einer ne Idee, nen Tutorial oder ne Beispielkarte (mit entwurf ^^´)? Bitte -- |
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001 30.09.2008, 23:54 Saxil |
echt geile beschreibung ich weis genau was du meinst. kann sich hier der melden mir der kristallkugel in der signatur? --Leetness is the answer to anything: |
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002 30.09.2008, 23:59 TomMe ![]() |
Ich denke er will ein func_vehicle in der source-engine...aber so etwas suche ich selbst grad^^ --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ |
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003 01.10.2008, 00:01 Agamemnon-Hellmapper |
sowas wie func_vehicle in 1.6 gibts nicht in Source. Schlag dir das aus dem Kopf. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 01.10.2008, 15:07 NoobMapper |
Doch, ich hab bei Youtube ein Video gesehen wo einer in so einem zelinder mit fensterscheibe auf nen knopf drückt und dann kann er lenken? -- |
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005 01.10.2008, 15:16 NoobMapper |
PS: Wie siehts hiermit aus ? er steuert meiner meinung nach den tank? |
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006 01.10.2008, 15:32 Jenstheclown |
hier. schau dir daran ab wie er es gemacht hat.. --.. |
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007 01.10.2008, 18:58 NoobMapper |
Uia danke danke danke danke :D n1 -- |
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