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Autor Beitrag
000
28.07.2002, 12:33
Kuhmaster



Ich hab mal ne Frage
und nach durchsuchen des Forums des FAQs und der Tutorian bin ich auch nicht schlauer...
Wie mache ich ne Plattform die von beginn des Levels immer auf und ab steigt... also an der y-Achse.
Wenn ich das mit Train und Track mache werden die erst aktiviert wenn man draufsteigt. Und bei func_pendulum machen die diese Pendelbewegungen und keine anständige hoch und runterbewegung...

Ich hoffe jemand kann mir helfen

Kuhmaster

--

Alte Menschen sind gefährlich, denn sie wissen ganau was sie tun...

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001
28.07.2002, 13:25
ScyTheMan
Moderator


dann trigger den train doch
entweder trigger_auto oder am startpunk nen trigegr_once

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
29.07.2002, 13:32
Hessie J.



Du hast die Entity-Bibliothek übersehen (Tipp: func_train)

Sollte auch ScyTheMan mal lesen.

--

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003
29.07.2002, 13:59
ScyTheMan
Moderator


ich hab mich nciht damit befasst, aber mit trigger sollte es auch gehen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
29.07.2002, 17:22
xenomeliteforce



Trigger nen Trigger mit nem Trigger!!! ;-)
Ich hab das so gemacht:
1. Trigger Auto:
Target=gen1a

2. trigger_relay:
name=gen1a
target=gen1b
Trigger State=Toggle

3. trigger_relay:
name=gen1b
target=gen1a
Trigger State=off

Dann machst du deine Platform so:
Mach eine func_door (so hab ich's gemacht...)´:
name=gen1a

Jetzt kannst du mit den Relays auch noch einstellen, wie lange die Platform
an den Endpunkten stehen bleiben soll...

Du kannst auch andere Namen nehmen.
Das gen1. kam nur daher, dass ich dieses Zeug für einen Generator benutzt habe...
Falls es Fragen gibt - fragen! ;-)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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