Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.05.2006, 12:09
pat3188



Hi

ich hab ein Problem, ich habe eine Tür mit Scheiben gebaut der rahme besteht aus einzelnen Blöcken und die Scheibe natürlich auch. Gibt es jetzt die Möglichkeit dass ich die Scheibe durchsichtig und zerbrechlich mache und die Tür wenn man sie berührt trotzdem rotierend aufgeht?
Wenn das geht sagt mir bitte wie ich verzweifle dran! Weil das wären ja 2 Entity einmal die Scheiben func_breakable und dann alles makiert func_door_rotating.

Wär super wenn mir jemand helfen könnte verzweifel da gerade dran :(

Danke schonmal
Gruß //pat

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.05.2006, 13:11
Dopefish



soviel ich aus meiner hl1-mapping-zeit noch weiß, geht das nicht...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.05.2006, 13:42
Chumper



Das einzige was gehen würde, wäre ne Glasschiebetür!

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:glasschiebetuer

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.05.2006, 13:53
Agamemnon-Hellmapper



Das geht auch rotierend. Einfach 2 Func_door_Rotating machen und die Einstellungen so hinfummeln, dass sie synchron aufgehen.
Aber zerbrechlich kann die Scheibe dann nicht sein. Niemals. Nicht in 1000 Jahren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
11.05.2006, 13:54
haschi



nicht mit hl, aber mit spirit of hl gehts schon

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
11.05.2006, 14:01
Agamemnon-Hellmapper



Das nützt ihm auch nicht im geringsten, wenn er für einen bereits bestehenden Mod mappt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
11.05.2006, 22:37
haschi



evtl kann er ja bestandteile der s of hl übernehmen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
11.05.2006, 23:27
Agamemnon-Hellmapper



Das ist für bestehende Mods definitiv NICHT möglich.

Wenn die Map aber teil eines neuen Modprojektes ist, dann ließe sich das machen. Aber wie gesagt. Der SoHL-Kram muss vom Coding der Mod unterstützt werden, sonst geht da 0,garnix.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.05.2006, 01:34
haschi



sehr schade, der biete einige krasse funktionen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
12.05.2006, 08:43
pat3188



ja gut dann muss ich halt auf das zerbrechen der scheibern verzichten
danke für die schnellen antworten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
12.05.2006, 13:55
Cracker



es sollte gehen, habs aber noch nicht ausprobiert... ich hab hier mal den Link für die Anleitung, aber wie gesagt, habs noch nicht ausprobiert

http://www.counter-strike.de/content/cs16/mapping/tutorials/tuermitglas/index.php

Edit:
hab grad gesehn, dass er zerstörbare Glasscheiben meinte :(

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2006 um 13:56 von (PSB)Cracker bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche