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000 11.05.2006, 12:09 pat3188 |
Hi ich hab ein Problem, ich habe eine Tür mit Scheiben gebaut der rahme besteht aus einzelnen Blöcken und die Scheibe natürlich auch. Gibt es jetzt die Möglichkeit dass ich die Scheibe durchsichtig und zerbrechlich mache und die Tür wenn man sie berührt trotzdem rotierend aufgeht? Wär super wenn mir jemand helfen könnte verzweifel da gerade dran :( Danke schonmal |
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001 11.05.2006, 13:11 Dopefish |
soviel ich aus meiner hl1-mapping-zeit noch weiß, geht das nicht... --Resetting politics: |
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002 11.05.2006, 13:42 Chumper |
Das einzige was gehen würde, wäre ne Glasschiebetür! http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:glasschiebetuer --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! |
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003 11.05.2006, 13:53 Agamemnon-Hellmapper |
Das geht auch rotierend. Einfach 2 Func_door_Rotating machen und die Einstellungen so hinfummeln, dass sie synchron aufgehen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 11.05.2006, 13:54 haschi |
nicht mit hl, aber mit spirit of hl gehts schon -- |
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005 11.05.2006, 14:01 Agamemnon-Hellmapper |
Das nützt ihm auch nicht im geringsten, wenn er für einen bereits bestehenden Mod mappt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 11.05.2006, 22:37 haschi |
evtl kann er ja bestandteile der s of hl übernehmen? -- |
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007 11.05.2006, 23:27 Agamemnon-Hellmapper |
Das ist für bestehende Mods definitiv NICHT möglich. Wenn die Map aber teil eines neuen Modprojektes ist, dann ließe sich das machen. Aber wie gesagt. Der SoHL-Kram muss vom Coding der Mod unterstützt werden, sonst geht da 0,garnix. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 12.05.2006, 01:34 haschi |
sehr schade, der biete einige krasse funktionen... -- |
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009 12.05.2006, 08:43 pat3188 |
ja gut dann muss ich halt auf das zerbrechen der scheibern verzichten |
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010 12.05.2006, 13:55 Cracker |
es sollte gehen, habs aber noch nicht ausprobiert... ich hab hier mal den Link für die Anleitung, aber wie gesagt, habs noch nicht ausprobiert http://www.counter-strike.de/content/cs16/mapping/tutorials/tuermitglas/index.php Edit: Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 12.05.2006 um 13:56 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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