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Autor Beitrag
000
08.03.2009, 21:36
Katastrowski



hallo zusammen,

ich halte es eher für einen fehler meinerseits, komme aber nicht dahinter.
ganz egal, unter welchem mod - und sei es eine test-map - ich ein info_player_start, bzw. info_player_coop (das verständlicherweise nur unter sven-coop) setze, reagiert mir der mod nicht darauf und lässt die figur im void spawnen, sodass ich die räumlichkeiten nicht einmal begehen kann...war vor ein paar tagen noch nicht so und der compiler zeigt auch keine fehler an.
kann mir da jemand vielleicht helfen?
danke schonmal

gruß

Katastrowski

--

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001
08.03.2009, 22:00
eMo



Nicht die Map direkt aus dem Hammer starten..
Starte die Map mal so.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
09.03.2009, 19:44
Katastrowski



das mach' ich sowieso immer ;-).

gruß

Katastrowski

--

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003
09.03.2009, 22:37
Krifitze



Hm, poste ’mal ein paar mehr Einstellungen. Compiler, Entities etc. pp.

--

Website

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004
10.03.2009, 21:34
Richman
Moderator


Verwendest du nur info_player_start und _coop? Schon mal mit info_player_deathmatch oder anderen inf_player_* versucht, falls vorhanden?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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