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Autor Beitrag
000
11.01.2003, 14:28
hunt



Wie kann ich so ne Bahn bauen???
Habt ihr eine tut?

--

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001
11.01.2003, 14:30
mathe



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=80

du nichttutorialangucker...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
11.01.2003, 14:36
hunt



des tut hab ich ja gemacht aber der zug bleibt nicht stehn dreht sich immer um fährt zurück usw...
und ich will ne Seilbahn :*(

--


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2003 um 14:36 von hunt bearbeitet.
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003
11.01.2003, 14:38
mathe



bittää???
der dreht sich um?

das ist das gleiche prinzip wie bei nem zug. wenn du auf die steuerung in cs_alpine achtest dann siehst du dass es ein ZUG ist.

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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004
11.01.2003, 14:57
hunt



naja egal thx
ich test mal ein bischen rum...

--

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005
11.01.2003, 17:44
Red Storm



tja dann hast du wohl nicht wait for retrigger angeklickt bei den flags - somit fährt die bahn frisch und fröhlich bis in alle ewigkeit usw . :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
11.01.2003, 18:24
hunt



Wie kann ich da einen schalter an die Bahn bauen oder wie geht des weiter?

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007
11.01.2003, 18:29
the-middleman



func_button. Man liess dir die tuts durch.
Du kannst den schalter nicht an die Seilbahn bauen sondern nur zum beispiel an die beiden haltestellen.

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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008
11.01.2003, 18:34
hunt



kk in alpine isses abber in der bahn...

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009
11.01.2003, 19:23
plaCebo



fu brauchst einen func_tracktrain. dazu gibts dann ein func_traincontrols (oder so ähnlich), das ist sozusagen die steuereinheit. damit baust du dir deine seilbahn. afaik gibts auch ein tutorial über func_tracktrain, da ist alles gut erklärt.
*edit* http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=27 hier gibts das tutorial.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.01.2003 um 19:28 von plaCebo bearbeitet.
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010
11.01.2003, 23:41
hunt



jo des weiss ich ja nur hier ist wieder des das wenn der zug oben iss also beim 2 wegpunkt der strecke das er umdreht :/

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011
12.01.2003, 00:14
graf_eny



dann stell bei beiden wegpunkten -> in jeder station unter flags "wait for retrigger an!!!" denn bleibt die bahn da sollange bis du nochma aufn knopf drückst!!!

--

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012
12.01.2003, 11:41
Red Storm



tja anscheinend liest unser kumpel-fragesteller hier nicht gerne - das sagte ich schon in zeile 5 :)

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013
12.01.2003, 13:49
hunt



wait for retriggert gibts bei mir beim path_track net

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014
12.01.2003, 15:50
Rusef



lol du depp triggerst doch nich de path_track

/edit

:D musst ich mal testen

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Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2003 um 15:56 von Rusef bearbeitet.
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015
12.01.2003, 15:53
Megge



sonst gehts noch o_0

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016
12.01.2003, 19:02
Red Storm



*dockdock?*

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