Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.03.2000, 18:51
TheVoice



Hi!
ICH BIN MAL WIEDER DAAAA!!!
Jipiieeee! So,... fange wir gleich mal an:
Wie mache ich eigentlich ein Seil, dass ich irgendwo festhake und mich dann abwärz dran ablasse?
Also,... es wäre ganz schön wenn dat Seil mit nem Pfeil aus der Crossbow kommen würde !
Aber das ist erstmal nicht so wichtig (kann ich auch selber machen!).
Was mich interessiert ist wie ich das Seil mache! Müsste doch wie das Hookzeugs funzen nur dass ich mich damit ausschließlich nach unten bewegen kann, oder??????????????

Nun ja,,...,.,., Wär mal ganz cool zu wissen wie dat geht!
(WÄRE MAL WIEDER ETWAS STOFF FÜR'N TUT!)

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
24.03.2000, 23:41
Prefect



Wow, eine interessante Frage. Als erstes vorweg: Seile wie in Op4 kannst du vergessen: viele Entities werden gespawnt, hoher Lag als folge.

Aber man könnte durchaus - ähnlich der Tripmine - ein Beam erzeugen, der das Seil darstellt. Dazu machst du einfach von der Stelle, an der der Pfeil an einer Wand auftrifft, eine TraceLine direkt nach unten:
UTIL_TraceLine(vHit, vHit + Vector(0,0,-4096), ....)

Der Beam den du erstellt müßte dann in pev->contents (ich glaub so heißts) CONTENTS_LADDER eingestellt haben, so dass er sich wie eine Leiter verhält.

Benötigt wohl einiges an Rumspielerei, ist aber kein Ding der Unmöglichkeit.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.03.2000, 11:15
TheVoice



Wie haben die von Gearbox denn das Seil gemacht?
Naja, egal! Ich kann mir ja ein Seilsprite machen!

Aber so ähnlich habe ich mir das auch schon gedacht!
Ich bin zwar nicht der Beste im HL-Coding aber ich werd's probieren. Ich meine
ich hab ja schon einiges gecodet (sogar ohne Tutz!) und es hat meist geklappt!
Könntest du das vielleicht auch mal probieren wenn du mal Zeit hast?
Wahrscheinlich bekommst du das eher hin als ich!

Bis dann!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
25.03.2000, 11:21
TheTinySteini



Cool, Prefect ist auch in den (kleinen) deutschen Coding-Kreisen auf TheWall gelandet...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
25.03.2000, 17:19
Prefect



:)

Gearbox hat das Seil aus Models gemacht (rope16, rope24 usw.)
Leider benötigt jeder Seilabschnitt (also alle 16, 24, 32 units) eine eigene Entity... und das ist für Netzwerkspiele nicht besonders toll

Falls ich mal Zeit habe, kann ich's probieren. Ich hab' aber jede Menge anderer Sachen zu tun.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche