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Autor Beitrag
000
01.08.2007, 11:49
spank



Hallo ich möchte eine Lampe an einem Seil hängen lassen.
Ich habe jezt die lampe mit einem func_brush über einen phys_lenghtconstraint verbunden und möchte das das untere Ende des Seils sich mit der Lampe bewegt.
Ich habe es so probiert weil man ja anscheinend phys objekte in css nicht anders an seile hängen kann. (alle tuts funktionieren nicht).
es sieht jezt so aus:

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http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2007 um 11:54 von dj18spank bearbeitet.
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001
01.08.2007, 12:19
Richman
Moderator


Schwingende Lampen mit einem Seil kannst du in CS:S vergessen (dem kastrierten Entity-System sei dank).

Du hast aber folgende Alternative:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:schwingende_lampen

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002
01.08.2007, 12:21
spank



aaah ja THX.
Edit: aber ich habe immer noch kein visuelles Seil. Die Lampe hängt zwar (wie vorher auch) aber man kann halt immer noch kein Seil sehen.

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Dieser Beitrag wurde am 01.08.2007 um 12:29 von dj18spank bearbeitet.
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003
01.08.2007, 12:33
Richman
Moderator


Das Seil als move_rope kannst du vergessen. Entweder nimmst du ein Model, welches schon ein Seil dabei hat (wie das Model im Tutorial), oder du brusht einfach ein Seil.

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004
01.08.2007, 12:35
spank



dankee

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