.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.05.2001, 19:08 Mane |
hi leute
[Reading texlights from 'lights.rad']
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\WORLDC~1\LIGHTS.RAD']
20177 faces
BuildFacelights:
hier macht das mistding schon seit ungefähr 5 std. nimmer weiter!
|
|
Profil || Suche |
|
001 14.05.2001, 19:32 Lorkes |
Hmmmm, hast du viele kleine (detailierte) Objekte in deiner Map und diese nicht nach den r_speeds Artikeln "behandelt"? Das würde die lange Compiling Zeit nähmlich erklären. Versuch doch einfach mal alle Objekte, die keine Schatten werfen müssen zu func_walls zu machen. Das spart massenhaft Compiling Zeit und Frames. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 15.05.2001, 11:29 crid |
.....liegt an zu wenig RAM. Sobald beim Kompilieren Daten auf die Festplatte ausgelagert werden müssen (was bei Dir der Fall sein dürfte), kann das Kompiling bis zu 100x länger dauern...oder noch länger. --> RAM aufrüsten.
crid |
|
Profil || Suche |
|
003 15.05.2001, 12:37 Hessie J. |
245 megs vismatrix ist ein ganz schöner brocken. Dazu solltest Du auf jeden Fall mehr als 256MB Hauptspeicher haben. Oder du startest HLRAD mit '-sparse', das sollte den Speicherbedarf verringern.
|
|
Profil || Suche |
|
004 19.05.2001, 15:19 Mane |
egal ich hab die map nochmal neu angefangen nachdem ich crid's r_speeds artiGGel gelesen hab *g* die was sowieso zu "buggy" -- |
|
Profil || Suche |

