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000 07.08.2008, 15:46 tenacious |
Hallo Community, hoffentlich könnt ihr uns helfen! mfG, tenacious -- |
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001 07.08.2008, 16:11 Nilez |
Vielleicht ist sein Rechner einfach zu langsam? "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 07.08.2008 um 16:13 von Nilez bearbeitet. |
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002 07.08.2008, 16:55 tenacious |
Rechner is besser als meiner und bei mir läufts - wies oben steht - ohne probleme. |
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003 07.08.2008, 17:04 eMo |
davon hab ich ja noch nie gehört. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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004 07.08.2008, 17:21 Agamemnon-Hellmapper |
Haste den Hammer noch laufen, wenn du deine Maps testest? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 07.08.2008, 17:46 tenacious |
die map is schon fertig kompiliert. Also fertig zum spielen. Den PC ham wa schon zichma neugestartet - die map is fertig mit allem. Nur er hat extrem wenige frames halt -- |
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006 07.08.2008, 17:47 Agamemnon-Hellmapper |
Zeig doch mal nen Screenshot mit Framerate und R_Speeds --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 07.08.2008, 18:25 tenacious |
[URL=http://img102.imageshack.us/my.php?image=fysynchronical0000iw4.png][IMG]http://img102.imageshack.us/img102/1625/fysynchronical0000iw so siehts aus... -- |
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008 07.08.2008, 18:25 tenacious |
[url=http://img102.imageshack.us/my.php?image=fysynchronical0000iw4.png][img=http://img102.imageshack.us/img102/1625/fysynchronical0000iw4.th.png][/url] so nochma, der ander geht ja nich -- |
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009 07.08.2008, 18:27 tenacious |
http://img102.imageshack.us/my.php?image=fysynchronical0000iw4.png so nochma, nur der link, musst ihr kopiere, anders will das nich. |
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010 07.08.2008, 18:31 Agamemnon-Hellmapper |
Aha, Fullbright... Vonwegen, das Kompilieren wär Fehlerfrei durchgelaufen! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 07.08.2008, 18:33 Krifitze ![]() |
Löschen geht nicht, aber du kannst die Posts editieren. -- |
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012 07.08.2008, 18:36 tenacious |
okay, der log kommt sofort. aber warum zu sterben? ^^ -- |
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013 07.08.2008, 18:41 tenacious |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \program files\steam\steamapps\eat_my_short5\counter-strike\cstrike\decals.wad Texture usage is at 0.09 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...598 (0.05 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] 1413 faces ----- END hlrad ----- -- |
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014 07.08.2008, 19:09 Krifitze ![]() |
Warum sterben? Jeder Mensch stirbt irgendwann, manche später, manche früher. -- |
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015 07.08.2008, 19:47 tenacious |
juhu, geht :) |
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