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Autor Beitrag
000
29.05.2007, 16:45
Intruder06



Hallo Leute!

Habe mit dem HL2 mapping angefangen ja und habe auch schon ne schöne map gebastelt.. da die map aber nachts Spielt ist das licht natürlich gering.. naja und jetzt habe ich ein Problem und zwar das alle Metall Sachen wie Probs, Texturen, usw.. auf einmal sehr sehr stark Glänzen!

Hier mal ein Screenshot:

http://intruder06.in.funpic.de/Bilder/test_farm10008.jpg

Könnt ihr mir da weiter helfen?

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001
29.05.2007, 17:08
Robins



Du musst mind. eine cubemap setzen und die berechnen lassen.

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Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

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002
29.05.2007, 17:32
Intruder06



Alles klar ok! danke!

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003
29.05.2007, 18:11
Intruder06



So hab n weiteres problem.. klapt zwar alles aber dieses erscheint in meiner Console:

] buildcubemaps
Cube map buffer size 1024 x 1024 is bigger than screen!
Run at a higher resolution! or reduce your cubemap resolution (needs 4X)

Und danach kann ich nur noch per W,A,S,D laufen aber nicht mehr Scrollen...
Starte ich das Spiel neu dann ist die map wieder wie am Anfang..

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004
29.05.2007, 18:37
Sven Monhof



du brauchs entweder eine höhere auflösung oder kleinere cubemapsizes

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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005
29.05.2007, 19:24
Intruder06



So Danke es Klapt! Vielen dankt!
Dann kann mein Map-Mod Projekt weiter gehen..

Also ich bin dabei ein Mappack zu basteln was aus ca 4-6 Maps besteht
Der Spieler, der weder noch seinen Namen mehr kennt oder sonstiege Ereignisse hatte einen Auto Unfall und ist auf das Grundstück einer alten Farm geschleudert worden...

Die Farm scheint was zu verbergen ... Man wird einen alten Mineneingang finden und ihn erkunden..

mehr folgt.. ich halte euch auf dem laufenden..

hier n paar Screens in einem Packet!

http://intruder06.in.funpic.de/Bilder/Screens.rar ( 1.0 MB )

P.S könnte man den Thread nicht in "In Hell Mappack" umbenennen?

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Dieser Beitrag wurde am 29.05.2007 um 19:26 von Intruder06 bearbeitet.
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