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000 04.10.2001, 12:37 Flyofsky |
tja, ich will nicht sagen, das ich keine erfahrung mit dem mappen habe, aber halt nicht mit warcraft. sieht soweit recht einfach aus, und das tutorial ist auch gut (fettes lob). doch ein problem habe ich: auf den bilder ist der screen viergeteilt wie man das auf anderen editoren kennt. doch bei mir in wc nur ein fenster, wo muss ich das einstellen, das ich vierhabe, da habe ich leider nichts gefunden... |
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001 04.10.2001, 12:53 BloodySlash |
mhhh nur ein Fenster wie geht das denn hab ich ja noch nie gesehen. [ portfolio ] [ deviantart ] Dieser Beitrag wurde am 04.10.2001 um 13:00 von BloodySlash bearbeitet. |
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002 04.10.2001, 13:18 Gohan |
Fehler 1: WorldCraft heisst der Editor :) Steht sogar in der Forum FAQ. --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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003 04.10.2001, 13:58 Chainsaw Murder |
jetzt weisst du's ja, aber in zukunft bitte für sowas die forumssuche benutzen. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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004 04.10.2001, 17:58 Flyofsky |
ok, danke. bei der forum suche habe ich nichts gefunden, habe aber auch keinen passeden begriff gefunden. |
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005 04.10.2001, 21:16 greyhound000 |
Erstens heist es Worldcraft, und zweitens bestehen nur Topics mit ausagekräftiger überschrift. -- |
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006 05.10.2001, 12:26 Flyofsky |
ja, sorry, das nächste mal mach ich das, versprochen, aber eine frage habe ich noch, bin gerade an der ersten map, sehr klein, kann ich das machen, das wenn der regen aufs wasser fehlt, dort wellen (nicht die normalen) sodern genau unter den info_target sind??? oder schaft die engine das nicht, aber eigentlich könnte man ein sprite über das wasser leben, und dann jeden tropfen zeitglich wellenringe zuordnen, das macht aber zu vielk arbeit, hatte ich schon mit dem regen, der durchs loch in der decke tropft... -- |
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007 05.10.2001, 14:00 greyhound000 |
Das mit dem Sprite wäre das einzige, aber das mit den wellen ohne Sprite geht nicht. -- |
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008 05.10.2001, 15:07 Flyofsky |
naja, lass ich erstmal, würde aber hammer aussehen -- |
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009 06.10.2001, 13:01 CN |
lol |
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