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Autor Beitrag
000
18.03.2007, 15:21
Regulator



Ich habe da ein kleines problem:

Für eine Singleplayer-map wollte ich einen func_button erstellen, der die Form von einem Kartenleser (+0~lab1_gad2) hat. Das ist ja kein Problem, jedoch möchte ich, dass der func_button erst benutzbar ist, nachdem man die Karte (item_security) gefunden hat. Wenn man den Schalter vor dem Finden nutzen will, sollte der ein locked sound/sentence abgespielt werden.

Um ein schnelle Antwort wär ich dankbar.

P.S. Ich mappe grad für Half Life

--


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2007 um 15:25 von Regulator bearbeitet.
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001
18.03.2007, 15:43
AlexS



multisource
(1.Button 2.SecCard)

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2007 um 15:44 von AlexS bearbeitet.
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002
18.03.2007, 15:55
Regulator



Das Problem bei Multisource ist, dass man beide in einer beliebigen Reihenfolge triggern kann. Es macht also wenig Sinn, wenn man den Schalter drückt (trigger delay -1) und dann erst die Karte findet.

--

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003
18.03.2007, 17:56
Richman
Moderator


Du musst den Namen der multisource auch als Master beim Schalter (func_button) eintragen. Dann wird dieser gesperrt, so dass der Locked-Sound ertönt, wenn du ihn benutzen willst.

Mit dem item_security triggerst du dann die multisource woraufhin der func_button freigeschaltet wird.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
18.03.2007, 22:51
Regulator



naja, das funktioniert fast

Habs mal mit der Karte als master versucht, das klappt.
Danke für den Tipp

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