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Autor Beitrag
000
06.07.2001, 00:24
Boo



Hi!
Kann mir vielleicht jemand verraten, wie ich ein Secret in einer MAP erstelle? Was Simples, wie z.B.: man sprengt eine Mauer weg und findet was Schönes! Oder auch was Komplexeres: man sprengt eine Mauer, findet einen Schlüssel, der wiederrum öffnet einen bestimmten Schrank dessen Inhalt man zu nem Lkw zwecks Abtransport bringen muss!
Es würde mir reichen, wenn mir jemand erklären könnte, wie ich die simple Version hinkriegen könnte, bzw wie ich es schaffe, das man dafür auch Points bekommt! Welche Funktionen muss ich in WC dafür nutzen und vor allem wie? Vielleicht gibt´s ja ein Tut (leider kann man ja bei ThW zur Zeit net gucken!)?

Thx, Boo

--

Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber!


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 00:25 von Boo bearbeitet.
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001
06.07.2001, 01:44
-=D3VILSHU=-



dafür points bekommen? ähmm.. das kapier ich irgendwie nich, welche points?

also um ne wand wegzusprengen musst du einfach func_breakable benutzen

--

lalalala

ich mag dich , du magst mich, alle magen barney

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002
06.07.2001, 05:43
Extrablood



Tip: Du kannst dort wo das Secret ist ein trigger_once hinsetzen und bei "Message" kannst du dann z.B. "You found a secret" hinschreiben. Dann wird's eingeblendet.

--

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003
06.07.2001, 09:29
Megge



falls du sowas wie in duke nukem meinst:
mach ne func_wall und und gib ein: fx amount: 255
render mode: texture
so sieht es aus wie ne solide wand, ist aber durchgehbar..

--

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004
06.07.2001, 10:57
[pred@tor]



nee....megge da hast du dich n bissl geirrt, dann is das ne unsichtbare wand und man kann nicht durch die hindurch gehen, nimm dazu nen func_illusionary

--


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 10:58 von [pred@tor] bearbeitet.
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005
06.07.2001, 10:58
Extrablood



jepp, das wär ja genau andersrum

--

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006
06.07.2001, 11:04
Megge



komisch, da hab ich was falsch gemacht, denn dummerweise geht das bei meiner map, obwohl es eben nicht so sein solte in der map..

--

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007
06.07.2001, 11:14
Olof



hehe, [pred@tor] hat sich auch geirrt.
FX 255 = NICHT durchsichtig.

--

Wee - o - wee - o - weeee

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008
06.07.2001, 14:07
Boo



Ja...so in etwa habt ihrs richtig verstanden! Habt mir schon auf die Sprünge geholfen!
Ich weiß nicht, ob es das in CS es gibt (ich spiele nur DOD :-D). Aber wie kann ich denn eigentlich Sachen aufnehmen und mit mir nehmen (z.B. ne Akte) und anderweitig verwenden!?!?

--

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009
06.07.2001, 14:28
TrapperToni



Durchgehbare Wand würd ich so machen - einfach die Mauer zu nem func_illusionary machen - fertig.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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010
06.07.2001, 14:29
Olof



dort wo (die Akte/ der Schlüssel) rumliegt, ist ein trigger_once den der player aktiviert. Der schließt etwas auf.
Mit dem Gegenstand hat das gar nix zu tun =)

--

Wee - o - wee - o - weeee

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011
06.07.2001, 14:46
ShadowRider



hmm vileicht ne neue waffe kreiren. die dann halt aufsieht wie nen aktenkoffer oderso. man kann sie ja als nettes extra wem um die ohren hauen ;) aber sonst würde mir nix einfallen wie man gegenstände mit nehmen kannn....... falls es nen aktenkoffer werden soll kannste ja bestimmt den vom Gman nehmen, oder? das geht bestimmt irgendwie :) macht aber alles extrem viel arbeit, schätz ich mal :)

--

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012
06.07.2001, 15:20
Megge



hirn ma genau:

für was braucht man in einem 3d action shooter einen aktenkoffer ? - Richtig ! - Für friedensgespräche, die in bestimmt allen games beliebt sind..

--

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013
06.07.2001, 17:18
Lasse



Es gibt auch den func_friction glaub ich(friction=Reibung).kann aber auch func_conveyor oder so sein. Dan kannst du den Gegenstand zwar nicht aufsammeln aber du kannst ihn schieben.
dann musst du nur beim Ziel ein trigger_once bauen und bei den flags musst du Pushables einstellen.

--

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014
06.07.2001, 17:24
TrapperToni



*g* func_friction = der Player rutscht auf dem Brush herum
func_conveyor = für Scrolltexturen usw. Kann den Spieler in Laufrichtung auch mit sich tragen

Was du meinst ist func_pushable bzw _breakable (Lässt sich in den Flags einstellen). Außerdem können glaub ich nur der Spieler und Monster Trigger aktivieren.

--

TrapperToni
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Blumentopf

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015
06.07.2001, 17:25
SonicBe@m



doll schieben wir die koffer rennen !!
goile map ich habe schon nen neuen gedanken
Ks_Land
Kofferschieben_land
Lol
achso ehh was ist dod ?? überall höre ichs weiss aber net was es ist g ist mir noch nie passiert
flf rulez

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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016
06.07.2001, 17:30
TrapperToni



DoD = Day of Defeat (?)
Bin mir net sicher...

--

TrapperToni
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Blumentopf

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017
06.07.2001, 17:31
SonicBe@m



und was dat ?? schick mal site damit ich mal sehe was das ist (für hl ??)

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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018
06.07.2001, 17:32
TrapperToni



Mod für HL
http://www.jivenetwork.com/thetrench/

--

TrapperToni
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wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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019
06.07.2001, 17:33
Extrablood



dod ist glaub ich ne hl-mod

--

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020
06.07.2001, 17:36
Megge



oh gott, eine newbie diskussion... bitte nicht einmischen, lasst sie diskutieren - ich finds amüsant :D

--

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021
06.07.2001, 17:47
SonicBe@m



Zitat:
Megge postete
oh gott, eine newbie diskussion... bitte nicht einmischen, lasst sie diskutieren - ich finds amüsant :D

wieso newbie ??
ich bin cs profi kannst ja mal antretten
achso haben die keine screenshots ??

--

72410480
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022
06.07.2001, 17:55
Rapsyx



Zitat:
SonicBe@m postete
Zitat:
Megge postete
[b]oh gott, eine newbie diskussion... bitte nicht einmischen, lasst sie diskutieren - ich finds amüsant :D

wieso newbie ??
ich bin cs profi kannst ja mal antretten
achso haben die keine screenshots ??[/b]

*heul*
*träne aus dem Auge wisch*;D
das wird ja immer bessser=)
"Ich bin CS-Profi..." Einbildung ist auch ne Bildung*g*
Andererseits,bei der community....

--

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023
06.07.2001, 18:10
S.|].B.



Der der mir den Link zu dieser diskusion gegeben hat hatte rechrt hier wird auch gestritten *lol* hier mal schauen :
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=12042
aber immer macht soo weiter *buh*

--

sseil neseid txet nov enrov dnu tchin nov
netnih hcrud !

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024
06.07.2001, 18:20
Megge



hupsi, hab vergessen, dass du der bist, welcher schon 4 jahre mappt.. :D
Naja, aber es hörte sich einfach so an, weil du ned weisst, was dod ist...
oder sollte das g ein *g* werden ?

--

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