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000 24.08.2000, 15:53 |
Hi! Jetzt meine Frage: Wie krieg ich das richtig??? PS: Denkt jetzt nicht, der blutsüchtige Psycho oder so! Aber man sieht so gar nicht, ob man den Gegner getroffen hat, oder nicht! Cu -- |
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001 24.08.2000, 18:53 TheTinySteini |
Ich glaub, du musst bloß in der player.h in die Klassendefinition CBasePlayer diese Funktion einbasteln: Müsste schon reichen. --TheTinySteini |
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002 24.08.2000, 20:22 TheVoice |
Kann mir mal überhaupt jemand sagen was dieser Scheiss soll ??? So... und damit das hier jetzt kein Spam war: Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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003 24.08.2000, 20:50 |
Ja, jaaaaa! Es klappt!! Danke TheTinySteini!!!!!!!!!!!!!!!! Naja, DANKE! Cu -- |
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004 25.08.2000, 16:34 Prefect |
@TheVoice: Füg das in deine autoexec.cfg ein violence_hblood 1 und schon müßte auch die deutsche Version wieder auf "normalen Niveau" sein *g* cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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005 25.08.2000, 16:48 TheTinySteini |
Immer diese, die nie genug von Blut kriegen können. Soll's etwa auch noch ein roter Bildschirm sein, wenn man nen Headshot kriegt (nee, das erklär ich nicht, da gibt's Tuts zu)??? Außerdem: Es gibt noch ein Impulse-Command (misst, ich weiß nicht welches, aber ich glaub impulse 102), mit dem ein paar Gibs gespawnt werden. Ein paar mal hintereinander drücken und schon gibt's ein lustiges Schlachtfeld! --TheTinySteini |
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006 25.08.2000, 21:07 xami |
Aber das würd mich auf interessieren, wie man so spritzendes Blut wie z.B. in CS oder Action HL macht --da schau an |
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007 17.09.2000, 12:46 BlackRat |
Man kann mehr Blut bekommen indem man einfach die Bloodsprites verändert, so kann man auch weniger machen... -- |
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