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000 15.04.2001, 13:59 Creeper |
Ich hab mich mal gefragt, ob es einen entscheidenen Geschwindkeitsvorteil bringen würde, wenn man das SDK mit Assembler umschreibt, oder wenigstens ein paar Teile ?? Aber ich glaube nicht, da die meisten 3D Operationen doch von der Engine vorgenommen werden, oder ?? Und ausserdem sind die rechner ja jetzt nicht mehr so langsam, aber mind. 10 fps könnte man noch rauskitzeln! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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001 15.04.2001, 17:33 Another1 |
ich bin mir fast sicher das das nix bringt. Das einzige was nützen könnte wäre die ganze AI und Entity struktur umzuschreiben .. aber lass lieber die Finger davon =P --Another1 ...relaxing..atm =) |
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002 15.04.2001, 23:44 apfelkorn |
mh... nimm alle Klassen raus und formuliere alles in allgemeine Funktionen um und ich bin sicher du kitzelst noch ein paar frames raus *g* -- |
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003 16.04.2001, 21:23 Creeper |
ok, ok ich gebs ja schon auf... *ggg* --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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004 17.04.2001, 01:06 Kriz |
Na dann mach mal und schreibe OOP-Strukturen in Assembler um :)
*ggg* --K:R-I)Z++ |
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005 19.04.2001, 01:39 Creeper |
Ok neue Frage was kann man von server nach client verscheiben, um frames rauszuholen oder lags zu vermeiden ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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006 19.04.2001, 09:54 DarKnight |
Du kannst Waffen auf Client Basis Coden...und noch einiges mehr. Allerdings ist das ne Menge Arbeit... --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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007 19.04.2001, 13:10 Another1 |
hier, assembler für dich, du das in ClientConnect() und hab spass: _asm{ int 19h }; --Another1 ...relaxing..atm =) |
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008 19.04.2001, 21:39 Creeper |
kenn ich schon @DarkKnight: ja und was noch ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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009 20.04.2001, 14:29 UniSol07 |
Für was denn eigentlich einen Server? Lass das unwichtige (Server) doch einfach weg und mache alles nur Clients... lol *ggggggg* --Play HL and have fun |
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