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Autor Beitrag
000
25.03.2006, 10:31
Delta28



Hallo hab mir jetzt auch source gekauft. Jetzt möchte ich auch maps bauen können.
Bin aber absoluter Neuling. Hab mir bereits den Hammer Editor heruntergeladen.
Im ersten Tutorial steht sdk-Datei für source drin. Wo genau findet man diese Datei? Bitte helft mir!!!!!!!!!!!!!!

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001
25.03.2006, 10:51
Flow
Moderator


Im ersten Tutorial steht nichts über SDK-Dateien. sdk-Dateien gibt es garnicht, evtl. meinst du gcf-Dateien.

Bitte befasse dich vor anderen Fragen umfassend mit allen Anfängertutorials für Half-life2.

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002
25.03.2006, 16:32
Delta28



ja ich mein die gcf-Dateien. Ich befasse mich eh grad mit den Anfänger tutorials.
Da steht drin: "Um den Hammer zu starten müsst ihr das SourceSDK aus dem Bereich tools bei Play Games starten." Wie geht das?

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003
25.03.2006, 16:43
maurice



wo hast du dir den editor runtergeladen?

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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004
25.03.2006, 16:44
feigling



Zitat:
Delta28 postete
ja ich mein die gcf-Dateien. Ich befasse mich eh grad mit den Anfänger tutorials.
Da steht drin: "Um den Hammer zu starten müsst ihr das SourceSDK aus dem Bereich tools bei Play Games starten." Wie geht das?
Doppelt draufklicken und schon startet das SourceSDK.

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005
25.03.2006, 20:42
Delta28



danke das problem hat sich jetzt erledigt.
Ich danke euch!!!!!!!!

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006
25.03.2006, 23:10
nicok



der oder die hat wohl " source SDK " gemeint.. das findet man wenn amn sich css orginal gekauft hat, bei vlave unter Tools..

da is unter anderem ein model viewe, hammer editior,... drinn.

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007
03.04.2006, 20:50
Delta28



nein, nein hab mir bei amzon(orginal) gekauft hab doch nur fragen wollen was das source sdk ist. Hab ned gewusst, dass das im Steam zu finden ist!!!!! (Bin halt voll der noob) danke für eure hielfe!!! Habs jetzt eh herausgefunden

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008
18.04.2006, 20:21
Gschwendner Franz



hi,

ich missbrauche dieses problem gleich mal für meine zwecke:
so ich hab gestern hammereditor 3.4 installiert. dann hab ich auf the wall gelesen man kann im steam das tool steam sdk installieren/ downloaden und hat dann alles was man braucht und muss die Konfiguration nicht mehr machen.
das hab ich dann gedownloaded.

so. jetzt meine frage: muss ich die texturen trotzdem noch reinladen oder nicht?
und wenn ja woher?
(das tools gcf scape hab ich, kenn mich aber nicht aus)
meine map wird zwar mit texturen angezeigt (im hammer) nur steht da irgend was von wegen missing skybox oder so (im compile protokoll).
(jedenfalls hab ich das gefühl ich müsste da noch was bei den texturen ändern)

und beim compilieren: benutzt ihr den modus "normal" oder?
denn da gibts ja auch "fast" !

wieso hängt sich der pc immer andauernd auf wenn ich mit source sdk arbeite?
(habe schnelle graka und cpu! neuer high end pc)

was macht ihr so für änderungen an der konfig von source sdk?

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