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000 25.03.2006, 10:31 Delta28 |
Hallo hab mir jetzt auch source gekauft. Jetzt möchte ich auch maps bauen können. |
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001 25.03.2006, 10:51 Flow Moderator |
Im ersten Tutorial steht nichts über SDK-Dateien. sdk-Dateien gibt es garnicht, evtl. meinst du gcf-Dateien. Bitte befasse dich vor anderen Fragen umfassend mit allen Anfängertutorials für Half-life2. -- |
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002 25.03.2006, 16:32 Delta28 |
ja ich mein die gcf-Dateien. Ich befasse mich eh grad mit den Anfänger tutorials. |
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003 25.03.2006, 16:43 maurice |
wo hast du dir den editor runtergeladen? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 25.03.2006, 16:44 feigling |
Doppelt draufklicken und schon startet das SourceSDK. -- |
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005 25.03.2006, 20:42 Delta28 |
danke das problem hat sich jetzt erledigt. |
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006 25.03.2006, 23:10 nicok |
der oder die hat wohl " source SDK " gemeint.. das findet man wenn amn sich css orginal gekauft hat, bei vlave unter Tools.. da is unter anderem ein model viewe, hammer editior,... drinn. -- |
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007 03.04.2006, 20:50 Delta28 |
nein, nein hab mir bei amzon(orginal) gekauft hab doch nur fragen wollen was das source sdk ist. Hab ned gewusst, dass das im Steam zu finden ist!!!!! (Bin halt voll der noob) danke für eure hielfe!!! Habs jetzt eh herausgefunden -- |
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008 18.04.2006, 20:21 Gschwendner Franz |
hi, ich missbrauche dieses problem gleich mal für meine zwecke: so. jetzt meine frage: muss ich die texturen trotzdem noch reinladen oder nicht? und beim compilieren: benutzt ihr den modus "normal" oder? wieso hängt sich der pc immer andauernd auf wenn ich mit source sdk arbeite? was macht ihr so für änderungen an der konfig von source sdk? -- |
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