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000 09.01.2004, 19:53 BlacKcuD |
also ich hab mich gerade an die sdk gemacht. schön viele libraries und cpp files. kann ich alle angucken und drin rum pfuschen. tja nur wie compiliert man das ganze ??? wenn ich einzelne files aufrufe gehts schief weil immer irgendwas fehlt. es gibt da ein file, workspace oder was. aber nur für visual c++ oberflächen. geht das nicht anders ? oder wenn ich meine dll selber mache was muss dann alles wie rein ? --www.levelplanet.de.vu |
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001 09.01.2004, 20:21 Ready |
Wenn du kein Geld für visual c++ hast (Die Schüler Version ist relativ preiswert) kannst du auch den MingW als Compiler benutzten, mehr Infos hier : http://www.resourcecode.de/view.php?id=701 -- |
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002 09.01.2004, 20:29 feigling |
BlacKcuD, täuscht mich mein Gefühl oder hast du keine Ahnung von C ? Wenn du keine Ahnung davon hast, http://www.resourcecode.de/index.php?section=16 -- |
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003 09.01.2004, 20:31 [RMen]OneStone |
Mit F7 compilen... :P (einfach die hl.dsp öffnen) --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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004 09.01.2004, 21:54 Exec |
feigling,was will er mit c? ok, c könnte ne hilfe sein, aber das hl-sdk is immernoch in c++ geschrieben, größtenteils --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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005 09.01.2004, 22:37 WareWolf |
feigling kommt ja immer durcheinander, weil er 2/3 seiner HL2 Engine in C geproggt hat.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 10.01.2004, 07:12 feigling |
Wenn er kein C kann, kann er auch zu 99% kein C++ und mit C++ anzufangen, coden zu lernen, ist nicht gerade der beste Weg. -- |
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007 10.01.2004, 11:34 Onkel Dittmeyer |
Wieso nicht? Was solls denn fürn Vorteil sein mit C anzufangen? -- |
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008 10.01.2004, 13:58 Exec |
ich mein mal ich hab auch zuerst deutsch gelernt und danach englisch, deutsch kann ich besser als englisch - also is doch egal mit was man anfängt o_O "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 10.01.2004, 14:41 McMapper |
@Thread ersteller: Lade dir Dev-cpp von bloodshed runter installier und starte es. Es hat eine funktion um msvcc projektdaten zu importieren und danach "Alles Erneuern" -- |
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010 10.01.2004, 18:17 BlacKcuD |
@feigling: ja ich kann c++ sonst hätte ich das coding ja net angefangen *grummel* ach und noch was: das rate ich jedem: wer c++ anfangen will sollte nicht vorher c lernen ! --www.levelplanet.de.vu |
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011 10.01.2004, 23:04 [RMen]OneStone |
Subjektiv und trotzdem falsch. Quatsch, es sei denn du meinst mit C++ lernen 'an nem Mod rumcoden'. C gibt einem die nötigen Einblicke in die Arbeitsweise. Oder weisst du was ne v_fptrtable ist? Nein? Element von C++, aber um das sinnvoll zu verstehen hilft C-Wissen. -- georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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012 12.01.2004, 14:46 TheRising |
Wo wir schon beim Thema HL-SDK sind......gibts auch irgendwo ne Version dessen Code kompatibel zum Gcc 3.3.2 ist? Wenn man die Metamodgeschichten usw. compilen will brauch man zwingend nen Gcc 2.95.x aber a) hab ich den nicht auf meim Sys und b) optimiert der neue Gcc deutlich besser als der alte --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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013 12.01.2004, 15:41 BlacKcuD |
@[RMen]OneStone ich werde jetzt nicht ewig mit dir rumdiskutieren. hat kein zweck bei dir. meine meinnung zum c++ lernen war auch aus dem meistverkauftesten c++ buch der welt und gilt allgemein. --www.levelplanet.de.vu |
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014 12.01.2004, 16:31 K-Putt |
Dann ist es jedoch nicht deine Meinung, sondern nur eine verbreitete, der du dich anschließt, denn was die mehrheit sagt muss ja stimmen oder? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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015 12.01.2004, 17:22 Rockefeller |
@TheRising: Möglicherweise helfen die Patches von Botman. Sonst wüsste ich auch nix. -- |
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016 12.01.2004, 17:34 TheRising |
Hrm danke aber auf der Page von Botman sind nur Patches für das 2.2er SDK und ich bräuchte wenn scho für das 2.3 oder habsch was übersehen? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk Dieser Beitrag wurde am 12.01.2004 um 17:35 von TheRising bearbeitet. |
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017 20.01.2004, 14:07 TheRising |
Wie es aussieht gibt es sowas irgendwie ned :( Dafür hab ich frohe Botschaft für alle HL-Coder *fg* Hier ein kleiner Auszug aus der HLDS-Mailingliste: edit* Mein Post No.1000 :) -- RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk Dieser Beitrag wurde am 20.01.2004 um 14:14 von TheRising bearbeitet. |
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