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Autor Beitrag
000
08.12.2000, 13:19
Creeper



Hi, Ist die SDK 2.1 schon draussen und wo kann ich se runterladen ??

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

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001
08.12.2000, 16:20
Prophyle



Ja, sie ist schon heraussen und du kannst sie glaub ich bei dhcc runterladen.

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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002
08.12.2000, 18:13
Masterstroke



STimmt!
Hier der direkte Downloadlink:
http://dhcc.halflife-editing.de/files/standardsdk.exe

--

Masterstroke
resourcecode.de

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003
09.12.2000, 17:27
Creeper



Also, auf DHCC hab ich mir die Standard SDK 2.1 gezogen, aber es war die SDK 2.0 (war so'n Link auf Gamespy FilePlanet) !! Wisst ihr vielleicht was ??
DIE SDK 2.0 ist 15.8MB gross(Die SDK 2.1 auch komisch!)

--

Head Coder:Sudden-Impact

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004
10.12.2000, 20:01
TheVoice



Ich möcht aber das ProSDK 2.1 das gibts nämich nirgendwo!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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005
14.12.2000, 19:04
TheTinySteini



ProSDK gibt's bei ftp.valveworld.com unter games/Half-Life/sdk oder so... is aber 77MB oder so. Ich werd aber mal ne Source-Only Version ins Netz stellen...

<edit>
So, hab ihn schon hochgeladen. Gibt's hier: http://coding.thewall.de/files/fullsdk21codeonly.zip
ist etwa 1.6 MB groß...
</edit>

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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006
14.12.2000, 19:07
micro



hmm, was ist bitte bei der pro-sdk noch dabei das 70 mb groß ist?

--

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007
14.12.2000, 20:06
xami



Die Monster AI, die Monster Models, alles was eben mit Singleplayer zutun hat

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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008
14.12.2000, 21:46
TheTinySteini



Die MonsterAI ist auch in dem SourceCode, den ich upgeloaded hab, enthalten. Was so groß ist, sind überwiegend Modeling-Dateien, Dokumentationen (eher spärlich), Programme (WC und Modelling), zusätzliche SourceCodes (von den Compilern z.B.) und und und...

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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