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Autor Beitrag
000
13.08.2001, 15:43
MrAlbaner



Ich bin grad dabei, eine Map zu basteln, bei der man von einem Fahrzeug während der Fahrt aufs andere springen kann. Statt dass sich die Fahrzeuge bewgen sollen die Straßen- Boden- und Wandtexturen scrollen, so dass es so aussieht, als ob die Landschaft vorbeizieht. Wie mache ich Scroll-Texturen draus. Wally hab ich schon, den Wad-File mit den Texturen auch, die müssen jetzt nur noch irgendwie scrollen.
Danke im voraus und sorry wenn schonmal wer letztens sowas in der Art gepostet hat

--

Quittensaft gibt Tittenkraft
oder wie wärs mit:
Warum Ladies first? DIE wollten doch die Gleichberechtigung*lol*
Das war Poesie!!! Jetzt kommt die geilste Adresse, die man im Netz finden kann:
www.go2sleep.be

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001
13.08.2001, 15:46
Retro



Der Name der Textur muss einfach mit dem Wort scroll beginnen - schon funzt das... hehe

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
13.08.2001, 15:47
MrAlbaner



ich hab alle scroll-texturen scroll_xxx genannt, muss ich da in worldcraft was einstellen? tie to entity und dann irgendwas?

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Quittensaft gibt Tittenkraft
oder wie wärs mit:
Warum Ladies first? DIE wollten doch die Gleichberechtigung*lol*
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Dieser Beitrag wurde am 13.08.2001 um 15:48 von MrAlbaner bearbeitet.
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003
13.08.2001, 16:25
Retro



Ja - natürlich!

Guck dir mal das Tutorial zu fließendem Wasser an, und der Fluss wird dann halt deine Straße! ;)

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
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004
13.08.2001, 16:45
MrAlbaner



THX, ich seh mal nach

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005
13.08.2001, 20:19
MrAlbaner



Nope, steht nich drin wie mans macht. Meine Texturen heißen:
scroll_crete3
scroll_out
scroll_rk3
Is doch richtich, oda? Wenn ich render mode: texture mache, wird der gegenstand einfach durchsichtig. Hilfe, Retro, gibs zu, du weißt es!
Die Map wird hammergeil, nur wenns funzt natürlich. *seufz*
Irgendwer wirds schon wissen

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006
13.08.2001, 20:33
chriss



mach ein func conveyor draus
rendermode: texture
renderamount (oder fx amount, ich weis nimma) 255

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007
13.08.2001, 20:37
MrAlbaner



Ber bewegt sich dann nich alles, was auf dem Boden steht? Sind die Klötze dann nich unsichtbar?

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