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000 29.10.2001, 15:10 Seeb |
ich will wasser machen das von oben nach unten fällt fließt wie auch immer. JA ICH HABE DAS TUT DAZU GELESEN. wenn ich die scrollwater1 aus der halflife.wad nehme klappts auch das wasser bewegt sich, aber wenn ich die !watergreen aus der halflife.wad in ne andere wad kopiere und sie scrollwater2 nenne klappt das mit dieser textur net (hab den block zu nem func_conveyor gemacht) warum? --besucht chAos mApping |
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001 29.10.2001, 15:33 kleinluka |
weil !watergreen keine scrolltextur ist ! -- |
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002 29.10.2001, 17:37 WareWolf |
er hat sie aber umbenannt, komisch müßte eigentlich gehen, der String SCROLL muss nur im Texturnamen enthalten sein. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 29.10.2001, 20:31 Seeb |
ja eben ich hab sie SCROLLWATER2 genannt, aber nix, mags mal einer selbst probieren? --besucht chAos mApping |
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004 01.11.2001, 21:04 nimdAClaeT |
wenn es keine scrolltextur ist, nützt es auch nichrs, dass man sie so nennt. Sie bleibt unscrollend --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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005 02.11.2001, 10:16 Infi |
es wäre geschickt wenn du uns jetzt noch verrätst wie man sie scrollend macht (denn ich weiss das selbst auch nicht) :D -- |
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006 02.11.2001, 11:40 TheFinalLoser |
ähhm, also ihr nehmt die textur, nennt sie in wally um --> scrollwasweißich So werden die Letzten die Ersten und die Ersten die Letzten sein (Mt. 20,16) |
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007 02.11.2001, 12:20 WareWolf |
ich hab ihn so verstanden, daß er eben genau dies schon gemacht hat, und es trotzdem nicht funktioniert (?) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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