.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.08.2006, 15:57 Sir Nails |
Hallo, ich habe ein sehr bescheidenes Problem. Ich möchte eine Eingangssequenz in meinem Level. Dabei soll Barney: 1. Darstehen und warten, bis trigger Nur: Ich hab bei IdleAnimation in der scripted_seqeunce "Idle1" stehen. Bei ActionAnimation "intropush". Nun macht er sofort die Actionanimation bei beginn des Levels. Er soll aber warten bis der MM das Action auslöst. Gibt es nicht sowas wie "WaitForTrigger"? --Dieser Beitrag wurde am 31.08.2006 um 15:58 von Sir Nails bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 01.09.2006, 08:09 Richman Moderator |
Lass die Idle-Animation leer, und gibt der ss einen Namen. Dann sollte das schon funktionieren. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
002 01.09.2006, 10:51 Sir Nails |
Und die Idle-Animation? Wird die automatisch ausgeführt? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 01.09.2006, 12:57 WareWolf |
die wird sowieso durch die KI des Monsters bestimmt --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |

