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Autor Beitrag
000
31.08.2006, 15:57
Sir Nails



Hallo,

ich habe ein sehr bescheidenes Problem. Ich möchte eine Eingangssequenz in meinem Level. Dabei soll Barney:

1. Darstehen und warten, bis trigger
2. Allgemeines Gespräch (ist auch kein problem)
3. sich wegdrehen, ein paar schritte laufen, und einen Schalter drücken (ist eigentlich auch kein Problem).

Nur: Ich hab bei IdleAnimation in der scripted_seqeunce "Idle1" stehen. Bei ActionAnimation "intropush". Nun macht er sofort die Actionanimation bei beginn des Levels. Er soll aber warten bis der MM das Action auslöst. Gibt es nicht sowas wie "WaitForTrigger"?

--


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2006 um 15:58 von Sir Nails bearbeitet.
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001
01.09.2006, 08:09
Richman
Moderator


Lass die Idle-Animation leer, und gibt der ss einen Namen. Dann sollte das schon funktionieren.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
01.09.2006, 10:51
Sir Nails



Und die Idle-Animation? Wird die automatisch ausgeführt?

--

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003
01.09.2006, 12:57
WareWolf



die wird sowieso durch die KI des Monsters bestimmt

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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