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000 03.07.2004, 20:54 Naaki |
So folgendes PRoblem, ich habe eine Scripted_sequence gemacht und auch barney zugewiesen, aber er führt auch die animation einmal durch, aber dann ist er wieder in "ausgangsstellung" ich habe auch repeatable aktiviert, trotzdem geht es nicht. Hab schon tausen mal alles durchsucht, konnte aber das Problem nicht finden !! Bitte Hilfe ! -- |
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001 03.07.2004, 21:03 Dein-Zahnarzt |
:x Damit dir jemand 'Bitte Hilfe!' leisten kann solltest du genauer erläutern was du machen willst. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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002 04.07.2004, 07:28 Naaki |
Ok, mach ich, aber ich habe die Sequence net getriggert, dann müsste sie doch logischerweise wenn repeatable aktiviert ist ständig ablaufen (steht auch so in der enitiebiblio ) Zum Ablauf. |
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003 04.07.2004, 14:26 Dein-Zahnarzt |
Zum Aufbessern deiner Englisch Kenntnisse Die Lösung aller Eurer Probleme: Dieser Beitrag wurde am 04.07.2004 um 14:27 von Dein-Zahnarzt bearbeitet. |
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004 04.07.2004, 14:46 Naaki |
ok, muss ich es eben mit einem Trigger machen, ok danke -- |
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005 09.07.2004, 15:20 Naaki |
Mhmm, aber im Game Halflife ist doch auch am Anfang gleich der Barney Ich habe zwar die Entitisbiblio durchgeforstet aber keinen Trigger gefundne der sein Target immer neu wählt. |
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006 09.07.2004, 15:21 Naaki |
Mhmm, aber im Game Halflife ist doch auch am Anfang gleich der Barney Ich habe zwar die Entitisbiblio durchgeforstet aber keinen Trigger gefundne der sein Target immer neu wählt. |
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007 09.07.2004, 15:25 Richman Moderator |
Du darfs der scripted_sequence keinen Namen geben, dann wird sie automatisch beim Laden der Map gestartet. Jetzt musst du aber noch die Animation des Barneys bei der "Idle-Animation" und nicht bei der "Action-Animation" eintragen. Dann sollte das eigentlich funktionieren. Dann musst du das Ding auch in keinster Weise triggern. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 11.07.2004, 08:04 Naaki |
Mist, geht immer noch nicht. Ich kann doch bei der Idle-ani genau das gleiche eintragen an animationen wie bei der action-ani oder ? Ich habe bei meinem Beispiel Barney bei der scriptedsequence die animation Jetzt führt er so gar bei der Idle-animation sogar dei Flashlightanimation nicht bis zu ende aus. -- |
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