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Autor Beitrag
000
11.07.2001, 14:19
dco|hellbringer



soz, dass ich euch mit so billig-zeug nerv...
also, da unser clan grad ne Mod in der Mache hat sollen wir uns was einfallen lassen dass die Mod besonders macht.
Und zwar, am anfang stürmen wir (ich und Freunde) aus Booten ausm Wasser und waerend wir auf die Gegner einfallen weerden schon aum hinweg ein paar gemetzelt.
Ich hab also einen barney (wir noch ersetzt) mit einem Path aus dem 'Boot stürmen lassen und an einer bestimmten Stelle eine scripted_sequence. wenn diese aktiviert wird soll der Barney gekillt werden, also der Path-barney wird im Punkt "KillTarget" versehen und dann kommt der Scripted_barney mit der action "diessimple" ...
(oops, ist ja fast ein Tutorial... =) )
aber es läuft weder ein Barney, da sieht man neddermal einen,
und da ist auch keine scripted sequence ...
bitte helft mir!!

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001
11.07.2001, 17:14
Freaky



Überprüf mal genau deine targets und animations... und die Pfadangaben... path barney?! wasn das?! noch nie gehört... nimm info_nodes!

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002
12.07.2001, 22:33
dco|hellbringer



und wie genau funktioniert des mit den nodes? Da kommt nämlich im Class_info nix, und bei den Flags au nix ... aber er erkennt die entity ... cause Smart Edit is eingedrückt...

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