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13.07.2002, 22:27
sPuNk
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Also...
Ich bau grad ne Sven-Coop Map.Da hab ich n Soldat, der was sagen soll,wenn ich durch n trigger_once gehe!!! Aber das funktioniert nicht.Hier meine Einstellungen von den einzelnen Entities:
monster_human_grunt ----------------------- name: Soldier (ich denke, der rest is dafür unwichtig)
scripted sentence ----------------------- name:soldierspeech1 sentence name:!HG_ALERT3 speaker type:Soldier listener type:Player aktivierte Flags: Interupt Speech (der rest is ebenfalls dafür unwichtig, denke ich)
trigger_once ------------------------ target:soldierspeech1 (ich denke, der rest is dafür unwichtig)
SO, ich hoffe, irgendwer erkennt meinen Fehler!!! :o
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;-)
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