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Autor Beitrag
000
13.07.2002, 22:27
sPuNk



Also...

Ich bau grad ne Sven-Coop Map.Da hab ich n Soldat, der was sagen soll,wenn ich durch n trigger_once gehe!!!
Aber das funktioniert nicht.Hier meine Einstellungen von den einzelnen Entities:

monster_human_grunt
-----------------------
name: Soldier
(ich denke, der rest is dafür unwichtig)

scripted sentence
-----------------------
name:soldierspeech1
sentence name:!HG_ALERT3
speaker type:Soldier
listener type:Player
aktivierte Flags: Interupt Speech
(der rest is ebenfalls dafür unwichtig, denke ich)

trigger_once
------------------------
target:soldierspeech1
(ich denke, der rest is dafür unwichtig)

SO, ich hoffe, irgendwer erkennt meinen Fehler!!! :o

--

;-)

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