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325 28.03.2004, 21:51 kiiia_aiiik |
Schön! -- |
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326 28.03.2004, 23:09 Dreamscape |
einfach nur geil --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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327 28.03.2004, 23:31 Infi |
and the oscar goes to... -- |
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328 29.03.2004, 00:43 Tubgirl |
rockt durchaus. -- |
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329 29.03.2004, 08:08 WareWolf |
was würde der Schwabe sagen? Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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330 29.03.2004, 09:09 mathe |
respekt... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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331 29.03.2004, 14:13 Dr.Zenz |
Wir nähern uns der Abgabe:
[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 29.03.2004 um 14:14 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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332 29.03.2004, 14:27 WareWolf |
nana, übertreibts mal nicht...bei mir dauert hlrad gerade mal 9min =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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333 29.03.2004, 15:58 sw_a_t |
*träum* Ich bin raus Leute! Tut mir leid! Ich schaffe es nicht meine map zu Kompilieren! sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 29.03.2004 um 16:10 von sw_a_t bearbeitet. |
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334 29.03.2004, 16:17 Radiant |
Wenn es nur an den Compile-Zeiten liegt schick mir die Map rüber und ich Kompilier sie heute Nacht. Bei Interesse PM me ... PS: Hab mir die nächsten 2 Tage frei genommen - kann aber nicht garantieren dass ich mit meiner Map fertig werde :/ --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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335 30.03.2004, 09:54 WareWolf |
*verschoben* --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 30.03.2004 um 12:10 von WareWolf bearbeitet. |
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336 30.03.2004, 12:34 Dr.Zenz |
http://dynamic6.gamespy.com/~swordwarriors/contestpics/ctf_contestwinner01.jpg Wer sonst ncoh übergroße Pics von Overviews oder ähnlcihem hat, darf sich gerne im IRC bei mir (oder auch bei Flow) melden (Gamesurge, #swordwarriors, #thewall.de). --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 30.03.2004 um 15:14 von Flow bearbeitet. |
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337 30.03.2004, 15:15 Flow Moderator |
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338 30.03.2004, 15:17 Dr.Zenz |
Alter, das wird glaubich nen enges Ding. -- |
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339 30.03.2004, 17:35 tha_riddle |
Ich werde nicht fertig... Damit bin ich RAUS! *fg* Wäre eh nicht an diese echt guten Maps rangekommen. Vielleicht klappt es ja irgendwann. >:) Hmmm... soll ich die Map jetzt für CS weiterbasteln. Spass! Ne, ne... wie gesagt, vielleicht klappt es ja und durch mein Level läuft einer eurer Zwerge. Noch ein paar Screens meiner "unwürdigen" Map 1on1_mash & pepe, ich weiß das mein licht suckt. ;-)..... --!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!! |
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340 30.03.2004, 17:43 Aeon |
Ähm ne 1on1 map sollte man doch bis morgen fertig bekommen. Wenn du schüler bist mach krank :O Dann haut das hin. ------------------------------------------------------------------- |
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341 30.03.2004, 17:51 Dreamscape |
stimm ich aeon zu :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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342 30.03.2004, 18:16 Tubgirl |
Ich auch. Hab ich heute auch gemacht :D -- |
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343 30.03.2004, 22:17 -Laber- |
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344 30.03.2004, 22:42 Tubgirl |
DAS nenn ich mal dunkel \o/ -- |
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345 30.03.2004, 23:12 warri |
meine map wird höchstwahrscheinlich auch nicht fertig :\ |
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346 31.03.2004, 00:31 LeJean |
Pepe, wie ist bitte dein Monitor eingestellt ? ich kann auf dem Bild da alles wunderbar erkennen o_O und jetzt setzt euch endlich dran und schmeißt ein paar compiles an, so schwer ist das nicht :P -LeJean- -- |
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347 31.03.2004, 08:46 chriss |
Hm, ich finds immer wieder Spannend wieviele Plattencrashs so bei einem Contest vorkommen, es gibt jedesmal mindestens einen der deswegen ausscheidet o_O Term und ich haben dazu mal ne nette Theorie aufgestellt, mal gucken evtl. gibts da bald mal was zu sehen >;D BTW. auf dem letzten Screenshot erkenne ich nichts. -- |
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348 31.03.2004, 11:15 ScyTheMan Moderator |
Nicht gleich schreien "texlights!!!111". Das da hinten an der Wand ist ein flackerndes light. --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 31.03.2004 um 11:16 von ScyTheMan bearbeitet. |
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349 31.03.2004, 13:57 LeJean |
sieht nett aus, aber der raum wirkt so unrealistisch weit ausgeleuchtet... aber müsste man ingame mal sehen, kann man so auf dem screen nicht beurteilen. architektur ist aber nett -LeJean- -- |
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