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000 18.09.2001, 20:01 Lephro |
Also ich texte euch nicht lange zu sondern zeige euch ma meinen mini Code : void CRpgRocket :: RocketTouch ( CBaseEntity *pOther ) UTIL_ScreenShake( ?????, 25.0, 150.0, 2.0, 120 ); STOP_SOUND( edict(), CHAN_VOICE, "weapons/rocket1.wav" ); ------------------------------------------------------------------------- Ich will das der ScreenShake ausgelöst sind wenn die Rakete explodiert ! Fragen : 1. Steht der ScreenShake an der richtigen stelle ? |
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001 18.09.2001, 20:03 Lephro |
Ach und nochwas : Ich seh immer dieses pev-> Was ist das genau bzw was kann es tuen ?! -- |
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002 18.09.2001, 20:14 Archangel |
guck mal in deinen anderen post "The big question", das faden sollte wohl leicht aufs shaken übertragen zu sein.. -- |
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003 18.09.2001, 20:20 Lephro |
Ja Ja der Code funxte auch ........... Nur jetzt will ich einfach wissen ob der code da oben auch funxxt !? Ich weiss ich weiss ..........."The Big Question" und was bedeutet bzw kann diese pev THX 2 ALL PS: Ich bin auch nur ein Nub ! -- |
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004 18.09.2001, 20:30 Lephro |
Was soll ich als ersten Parameter für shaken nehmen ? -- |
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005 18.09.2001, 20:32 Archangel |
mach das doch so: UTIL_ScreenShake(pev->origin, 25.0, 150.0, 2.0, 120 ); |
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006 18.09.2001, 20:36 Lephro |
Alles klar ............... danke Mehr wollte ich nicht wissen .............................................# Jungs wenn ihr nicht währet dann währ ich auch nicht mehr ! THX 2 ALL 4 HELP -- |
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