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Autor Beitrag
000
02.06.2002, 19:41
[KCS]Bloodhound



Hi Leutz!

Ich hab hier ein paar Screenshots meines aktuellen Projektes. Soll mal eine Counter-Strike Map werden. Ich möchte gerne mal einige unparteiische Bewertungen hören.

Hier die Screenshots:

Wär nett, wenn Ihr Eure Meinungen posten würdest!

Danke.

Greetz, Bloodhound

--

Suizid ist eine sehr effektive Form der Selbstkritik
Extreme Deathmatch - A Half-Life Multiplayer Modification
ICQ 92800587

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001
02.06.2002, 19:49
Exec



also, die ziegeln auf pic1 sind falsch ;) dreh die mal um 90°
aba allgemein gefällt sie mir sehr gut :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
02.06.2002, 19:54
Tubgirl



Ich finde die Map auch sehr schön

Nur würde ich diese grünen Mauern anders einsetzten. Da wo sie jetzt sind passen sie imo nicht.

Aber sonst wirklich nicht schlecht!

--

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003
02.06.2002, 20:01
-fLeX-



sieht sehr schick aus ;D

nur auf bild4 .. der tunnel sieht mir sehr leer und eintönig aus (aus dieser perspektive)
aber sonst ... good job ;)

gib mal dl ^^

--

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004
02.06.2002, 20:20
CerberusTM



- nimm nen anderen Sky
- die Mauern rechts auf dem letzten Scrennshot sehen so abgeschnitten aus
Sonst aber ganz gut

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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005
02.06.2002, 20:36
Megge



pic2; die treppe, beim geländer, so wie du's hast, erzeugt das massenhaft w_polys (und auf dem abschnitt hats schon mehr als genug) mach das zu ner schrägen, gleich auch, wie der rest der treppe..

--

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006
02.06.2002, 20:38
Exec



hmmm, 751 wpolies = genug?! naja ... schräg würde es zwar vielleicht ein stück schöner sein, aba theoretisch kann er es auch so lassn

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
02.06.2002, 20:43
Megge



exec,
das soll ja ne mulitplayer map werden, stell dir am vor, wenns da abgeht, wie das zeuch dan ruckelt !

--

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008
02.06.2002, 20:48
Exec



häää????? bei 751wpolies ruckelt noch gar nix! früher konnte man schon bis 800gehen, aba mittlerweile sind wir schon bei 950+ angelangt ;) *anmeggerütteldamiteraufwacht*
is zwar besser, wenns weniger is, aba kritisch isses ja noch lange nich :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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009
02.06.2002, 20:54
[KCS]Bloodhound



das mit der schräge ist eine gute idee, ich werde das bei nächster gelegenheit ändern.
das mit der Ecke ist korreckt, allerdings muss ich zu meiner Verteidigung sagen, dass eben hinter dieser Ecke die Map im Moment zu Ende ist, da ich dort noch nicht weitergemappt habe ;-).
die Sache mit den Dachziegeln habe ich geändert.
für den Tunnel lasse ich mir auch noch was einfallen, versprochen ;-).
wie von fLeX erwünscht hier mal der Download der Map. Ich möchte allerdings nocheinmal darauf hinweisen, dass diese Map noch NICHT FERTIG ist! Das heißt, sie ist im Grunde genommen noch nicht spielbar. Es sind jedoch schon Bombspots sowie Startpunkte für jeweils 10 Terroristen und Counter-Terroristen vorhanden.

Zum Download bitte klicken

Ich musste die Map mit WinAce packen, da ich nur Datien unter 500 KB uploaden kann, und mit WinZip wäre das Archiv zu groß gewesen.

@Exec: Megge hat schon Recht, 751 Worldpolys sind für eine voraussichtliche Hauptkampfarena zu viel, da sollten es sagen wir mal höchstens um die 500 sein. Es gibt ja auch noch Leute mit langsamen Rechnern und schlechter Internetanbindung ;-). Wobei bei den heutigen Standarts auch 700 Polys nicht der Weltuntergang sind.
Außerdem sind wenige Polys ja schließlich das Zeichen für einen guten Mapper, oder ;-)?

Das man die Beta der Map jetzt runterladen kann, soll übrigens nicht heißen, dass ihr nicht mehr posten dürft!
Sagt mir nur fleißig eure Meinungen!!!

--

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Dieser Beitrag wurde am 02.06.2002 um 21:20 von [KCS]Bloodhound bearbeitet.
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010
03.06.2002, 21:42
[KCS]Bloodhound



Hab ein bisschen weitergemappt, das ist erst mal dabei rausgekommen, das ganze geht dann in Richtung des Terrorstartpunktes. Hier mal ein Screen. Das ganze ist noch in Entwicklung, also nicht über einige unpassende Texturen und ein paar kantige Ecken wundern ;-)

Ich weiß, die r_speeds stehen nicht dabei, aber da die Map bei dem Screenshot ohne Vis compiliert war, wären die ein bisschen arg hoch gewesen ;-).

Bitte um Feedback!!

--

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011
03.06.2002, 21:45
Acumen



du weißt schon, was demnächst passiert, oder ?

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012
03.06.2002, 22:10
[KCS]Bloodhound



Zitat:
Acumen postete
du weißt schon, was demnächst passiert, oder ?

ne, kann dir leider nicht folgen. was denn?

--

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013
03.06.2002, 22:18
Acumen



thewall geht erstmal vom Netz.
daher war es nicht gerade günstig nach Kritik zu fragen.
also nur insofern, da du nicht mehr viele Kommentare kriegen wirst.
Geh mal auf www.thewall.de un guck in den News und im Offtopic-Forum kannst du auch noch einiges lesen.

Ich find die Map trotzdem schön.

--

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014
03.06.2002, 22:29
[KCS]Bloodhound



scheisse, das wusste ich gar nicht. ich geh immer direkt aufs forum, da ich die eigentliche seite nicht nutze. schade, war echt immer cool hier. ich hoffe, dass wie seite so bald wie möglich wieder irgendwie online gebracht werden kann!!

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015
04.06.2002, 07:31
C_Sibit



751 iss viel zu hoch, maximal 600. denkt auch an die Leute mit scheiss rechnern.

Max. 600 fps, Aztec hakt bzw läuft auch nicht komplett flüssig bei mir (450 P3, 16 MB Voodoo 3 2000 , using 3dfx Mini Driver (nicht jez denken "ach voodoo schrott teil!) nene ich komm schon meisstens locker auf meine 99 fps =), teilweise 600 (diese Zahl gibt die i.o.g. Wpolies an, nicht meine fps :) ).
also damits bei fast allen flüssig läuft Polies bis 600 das iss ok

--

Manche Leute geben sich keine Mühe ein Problem selber in den Griff zu kriegen und lassen es lieber die anderen lösen, als ihr eigenes Gehirn anzustrengen!


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2002 um 07:34 von C_Sibit bearbeitet.
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016
04.06.2002, 08:14
Exec



*lol* das letzte pic ohne vis? wie haste dann rad laufen lassn?! nenene, versuch uns nich zu verarschen ;)

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017
23.06.2002, 18:37
Aeon



Ähm warum nicht. Die Schattenwürfe usw siehst du auch wenn du ne map ohne vis compilest. Das einzige was nicht geht wenn man kein vis laufen gelassen hat ist das bouncing usw. hab ich mir sagen lassen.

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