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Autor Beitrag
000
18.02.2000, 14:27
MoHTod



hi
wo muss ich diese Zeile:
UTIL_ScreenFade( this, Vector(150,150,150), 0.5, 1, 128, FFADE_OUT | FFADE_STAYOUT | FFADE_MODULATE );

damit das von Anfang an benuzt wird???(in Player.cpp unter spawn hab ich es probiert aber es ging nicht wenn es bei euch geht dann sagt mir GENAU wo ihr es eingefuegt habt!!!)
Bitte helft mir!!!
CYA

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001
18.02.2000, 20:13
Masterstroke



Naja, also ich denke da gibt es tausende von Möglichkeiten.... Wenn es aber immmer immmer immer so seinen soll, dann würde ich das z.B. in eine Think Funktion(z.B. PreThink in der player.cpp), dort wird es dann nämlich immer und immer wieder ausgeführt, das hat den Vorteil, dass wenn es durch irgendeinen Zufall ausgeschaltett wurde gleich wieder aktiviert wird..... ABer natürlich gibt es auch andere Positionen....(falls DU noch welche brauchst...>poste)

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Masterstroke
resourcecode.de

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002
19.02.2000, 12:50
MoHTod



hi
Ind wo genau in dieser prThink funktion???
ich weiss ich bin Dumm aber ich fange ja auch erst an!!1
also bitte sag mir wo geanu am anfang oder ende???oder wo andres???
CYA

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003
20.02.2000, 20:58
TheTinySteini



Naja, also in die PreThink würd ich's jetzt nicht gerade reinschreiben! Das gibt nämlich sicher nen Mords-Traffic!
Vielleicht (bin mir nicht sicher) klappt's ja in der CGameRules::PlayerSpawn...

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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