Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.11.2001, 16:54
Exec



also ich hab mal so gedacht, das ich wenn einer impulse101 in die console gibt, anstatt der items ne message kommt ...

hab ich das mal reingesetzt:

ClientPrint(pPlayer->pev, HUD_PRINTTALK, "Na, wer wird denn cheaten?!");

das müsste dann unten inner chat zeile stehn, aba da kommt son fehler, das pplayer nich deklariert is ...
wo muss ich das deklarieren? (also ich hab den message befehl mal inner .cpp gefunden, wollt den mal einfach kopieren °-°; aba da stand eigendlich auich nix, wo das deklariert is ...)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.11.2001, 16:59
R2-D2



da die impulse funktion in der player.cpp ist, und du diese zeile in die impulse-funktion schreibst, brauchst du das "pPlayer->" gar nicht ;)

--

®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.11.2001, 17:16
Exec



hmpf =) hast recht *G* naja is schon dumm, wenn man nich weis, wofür das steht =)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche