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Autor Beitrag
000
26.11.2002, 18:01
Thrillhouse



Hi Ich hab folgendes problem.

Ich will ein Scope für den crossbow coden und hab auch schon die nötigen
sprites. Jetzt stehe ich vor folgenden Problemen.

1. Was muss ich machen damit die sprites in jeder auflösung die gleiche fläche auf dem hud wegnehmen?

2. Wie kann ich die sprites genau positionieren?
ich weiss das es der 2. und 3. parameter der SPR_DRAW ist nur
stimmt das ja kaum mit den pixeln des sprites überein.

Thx für jede hilfe

Ps: wenns ein tut zu dem thema gäbe wäre ich auch dankbar drüber
hab aber keins gefunden...

Cu Thrill

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001
27.11.2002, 01:59
Gott



1 max scopes für jede auflöung unterteile es in sprites a 256*256 ordne sie auf dem hud an, oder einfacher benutzte triapi geht auch sonst noch nen model vor den player tun wo nen loch drinne is so das er nur dar durchsehen kann
triapi is das sicherste sprites kann man durchsichtig machen das model wegscalen

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millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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002
28.11.2002, 22:41
Thrillhouse



wie funktioniert das mit der triapi?
hab da noch net die erfahrung damit.
wie gesagt n tut wär net schlecht (das tut auf
resourcecode.de hab ich schon gefunden).

Cu Thrill

--


Dieser Beitrag wurde am 28.11.2002 um 22:50 von Thrillhouse{AKB} bearbeitet.
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003
05.12.2002, 22:55
Thrillhouse



Sonst keiner ne Idee????

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004
05.12.2002, 23:14
Gott



ich kann dir doch hier nicht komplettes triapi erkären such doch einfach mal nen wenig im web rum oder schau dir nen wenig open gl an da is fast genauso

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005
06.12.2002, 01:11
The_Overmind



mach für jede Auflösung das Sprite, pack das inne Mitte des Bildschirms und pflastert drum rum mit ner For schleife schwarze Sprites, oder noch besser zeichne schwarze Rechtecke.

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006
06.12.2002, 11:23
Gott



jo aber leider weiss er ja nicht wie man triapi nebutzt ^_^

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007
06.12.2002, 13:49
Thrillhouse



kann mir keiner sagen wie ich ein sprite einfach vergrössern kann im
einer Draw-funktion? Das wäre nämlich die einfachste lösung...

Cu thrill

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008
06.12.2002, 15:40
Killing Me Softly



Stimmt, es wäre die einfachste Lösung, aber das Problem ist, man kann die Sprites nicht vergrößern d.h. du musst in den sauren Apfel beißen und das Scope aus einzelnen Sprites zusammenfriemeln. So machen es die anderen Mods übrigens auch und es ist imho wesentlich einfacher als über die TriAPI (besonders, wenn man mit dem Teil noch keine Erfahrung gesammelt hat).

Vernünftige Tutorials über die TriAPI sind mir übrigens auch noch nicht in die Finger gekommen. Da muss man sich schon selber durchbeißen, was aber mit etwas Ausdauer auch nicht so schwer ist, da der Funktionsumfang doch sehr "übersichtlich" ist und man sich mit fundamentalen Kenntnissen aus OpenGL gleich sehr heimisch fühlt.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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