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Autor Beitrag
000
19.01.2002, 00:47
Braindead



So, wie man sieht bin ich SciFi Fan, und was ich hier Poste stellt einen Grundgedanken für eine Architektur dar.
Ich würd gern wissen wie sie wirkt, kritik ist also erwünscht.

Wie viele Polygone es jetzt sind, weiß ich nicht, bei mir läuft es jedenfalls absolut flüssig.


Bild1_gross


Bild2_gross


Bild3_gross


Bild4_gross


Bild5_gross


Bild6_gross


Bild7_gross


Bild8_gross


Bild9_gross

--


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2002 um 00:48 von Braindead bearbeitet.
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001
19.01.2002, 00:53
jadephoenix



mh
erstmal die prinzipielle frage: _was_ is das bzw wie heißt es

dann
bild 1: gut, auch wenn der kontrast zwischen mittelstück des gangs und wänden/decke vielleicht zu krass is (das mittelstück sieht nach regulärem weg aus, die wände nach wartungsgang, die roten lichter nach alarm oso)

bild 2: ehm ja.. bewegt sich das? :D

bild 3: interessantes strukturthema (auf deutsch: die art der bögen usw)

bild 4: -woooooosh-

bild 5: die lamellendecke passt irgendwie nich ganz zum rest

bild 6: diese zwischenstücke sind zu kahl

bild 7, 8, 9: cool und damit gut :)

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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002
19.01.2002, 01:16
Braindead



@jade, zu deiner frage:

Ja, ich hatte heute langeweile und da hab ich mal etwas von der SciFi Story aus dem q2 thread Visualisiert, so könnte eine Anlage der Tharianer aussehen.
(es gibt und wird aber keinen Mod davon geben, wenn ich den Partysamstag einigermassen überlebe, mappe ich am Sonntag noch was)

ja Bild1, ist ein starker Kontrast, das liegt daran, das dieses Mittelstück neuer ist, wenn der Ort existieren würde, wäre das Mittelstück von jemand anderem nachträglich eingebaut, die roten Lampen sollen nur die Gefahr, die sich am ende des Ganges befindet, verdeutlichen.

bild2: nein, die Engine lässt dies leider nicht zu :/

bild 5: ja, obwohl, es passt nicht ganz, eigentlich sollte es eine andere Texture sein, ich habe sie aber einfach nicht richtig gescaled bekommen
(bessere tool´s müssen her)

Bild7:
ja, da müsste noch was hin, ab und zu ein Gitter im Boden, ein Rohr, etc
aja, haste gesehen, die Schrauben hab ich aus Polygonen gemacht ;D

und noch was, ich habe fast nur mit light_entity´s beleuchtet, an einigen Stellen kann man das auch etwas erkennen und die Bilder sind nicht mit Filtern nachbearbeitet (um das vorweg zu nehmen), ich sag nur Antialiasing :)

--


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2002 um 02:34 von Braindead bearbeitet.
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003
19.01.2002, 15:22
Metew



Ist das die hl engine?

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

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004
19.01.2002, 15:30
the sixth infantrist



Nope das is doch Elite Force Schlaumeier sieht man doch an den Waffen

--

(aus dem chat):
[21:12] <Enny|rtcw-liga> fussball is öde den 22 überbezahlten leuten zu gucken wie sie sich um nen Ball streiten......
27sek. für den download des aimbots, 2min download für den wallhack, das gesicht des progamers den du damit abziehst: UNBEZAHLBAR. es gibt dinge die kann man nich kaufen,für alles andere gibt es cheats :D
Planetwolfenstein | Mod Archiv | Geiles Lied

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005
19.01.2002, 19:58
jadephoenix



mkay
die tharianer story gefiel mir sowieso.. die haben ne nette ästhetik im bau :)

bild 1: das macht durchaus sinn dann (mit der story)

bild 2: nich? nix rotierendes? o_O

zum "nochwas": alles details.. im grunde siehts doch gut aus :)

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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006
19.01.2002, 20:07
Grim_Reaper



Sieht super aus, den Kontrast zwischen den Texturen kann man ja imemr noch ändern, aber die Architektur an sich is geil.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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007
19.01.2002, 20:12
Exec



hmm jo schaut gut aus, dürfte sogar mit hl engine gut laufen =), naja also ein paar details weg und es sollte auch möglich sein, wenn ich texes finde und lange weile hab mach ich das mal mit hl engine ...

aba: daumen hoch

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
19.01.2002, 20:32
Erasor



Also mir gefällt die Architektur :) Die macht sehr viel aus, weil es eben 3D ist und nicht nur durch Texturen Vorgetäuscht wird, wie man es bei HL teilweise machen muss. Die Runden sind nur geil! =) Engine rulez ;D

Das mit der HL kannste aufgrund der etlichen Rundungen übrigens total vergessen, geht einfach net so @ Exe

--

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009
19.01.2002, 20:40
Exec



naja vielleicht nich ganz so rund, und nich ganz so detailreich, aba wenn man sich gut anstellt, schauts sogar mit hl noch geil aus =)

-nich ganz so rund (also krass eckig, was ich persönlich futuristischer finde, aba wer weis, was in der zukunft is .. ;-))
-weniger details
-3d teilweise durch texturen simuliert
-fettes lightning, das die detailierteren zonen besser betont und die nich so detailiert nich hervorhebt

jo, es geht nich so, wie auf den pix ..... is halt q3 engine ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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